Brickadia


メディア
概要
『Brickadia』は、Brickadia, LLCが開発するPC向けのマルチプレイ対応ブロック建築サンドボックスである。さまざまな形状のブリックを配置して建物や乗り物を作り、ロジック回路や物理演算を組み合わせて、動くギミックや対戦用マップ、独自ルールのゲームまで制作できる。2025年7月にSteamで早期アクセス配信が始まり、日本語表示にも対応している。
本作はブロック建築ゲーム『Blockland』の精神的後継作と位置づけられ、同作のファンが中心となって開発している。長く無料のアルファ版として開発が続き、早期アクセス版ではUnreal Engine 5へ移行した。
配信直後から好評を集め、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を維持している。柔軟な建築ツールや物理挙動、コミュニティでの共同制作が評価される一方、コンテンツ量や価格を課題に挙げる声もある。配信後はボットとプレハブ機能を導入した「Early Access 2」(2025年12月)、スラスターやゲームモード、新しい車両物理を加えた「Early Access 3」(2026年7月)と大型アップデートが続き、2026年1月には早期アクセス期間中の価格を19.99ドルに引き下げた。正式版は2026年末のリリースを予定している。
記事
最新記事
アプデEarly Access 3: Patch 2 (EA3.2)
EA3の2回目の大型パッチ。小型スライダー(Micro Sliders)、ワイヤー入力でジョイントを接続・切断する機能、ループ/関数呼び出しゲートによるワイヤーロジックの強化、Environment Gates、ゲームパッドとUIの改善、多数のバグ修正が入った。
出典:Brickadia公式ブログ /
アプデEarly Access 3: Patch 1 (EA3.1) + GALLERY RELEASE!
空力面を使った飛行機の物理、ワールド標準の水面とは別に置ける水ゾーン、サーバー設定とゲームモードの強化を加えたパッチ。あわせてギャラリーも公開された。破壊物理はまだ準備中だと明言している。
出典:Brickadia公式ブログ /
アプデChangelog CL14731 (EA3 Release)
早期アクセス3回目の大型アップデートの配信告知と変更履歴。入れ子にできるマイクロチップでロジック回路を隠してまとめる機能や、乗り物にも付けられるテキストデカールなど、ゲームモード作りを大きく広げる追加をメインプログラマーのZeblote氏が解説している。
出典:Brickadia公式ブログ /
映像Brickadia Early Access Update 3 | Release Date Reveal + Summer Sale!
EA3の発表トレーラー。スラスター、テキスト表示、改良された乗り物物理などの新機能を見せつつ配信日を明かし、Steamサマーセールでの50%オフも案内した。
出典:YouTube / Brickadia /
読むべき記事
開発秘話Sequels: Hubris, Distraction, and Obsession
前身にあたる『Blockland』でレンダリング・ネットワーク・物理を担当したBen Garney氏が、自分の関わったシリーズの続編の成否を振り返るエッセイ。Brickadiaを「ファンが作った精神的続編」として取り上げ、自己認識・集中・実利的な判断という成功の要因を分析している。
出典:bengarney.com / Ben Garney /
プレビューBrickadia Is An Incredible Sandbox Builder That Succeeds On The Steam Deck – Early Access Preview
早期アクセス開始前に遊んだ実体験のプレビュー。建築カタログの使い勝手、公開サーバーで見られる大型建築、物理とワイヤーロジックによる仕掛けを紹介し、Steam Deckでの動作が良好だったことも検証している。
出典:Steam Deck HQ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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