Buck Up and Drive!


メディア
概要
『Buck Up and Drive!』は、Fábio Fontesが個人で開発したアーケード風のドライビングゲームである。2021年にWindowsとLinux向けに発売された。ゴールのない道路をひたすら走り続けるエンドレス形式が中心で、ドリフトやニアミスで得点を重ねるシンプルな遊びに、車同士が格闘ゲームのように殴り合うモードなど、遊び心のある要素を加えている。
作風は1980〜90年代のアーケードレースゲームを強く意識したもので、ローポリゴンの車体や鮮やかな色調、高速で流れる景色が特徴である。開発は個人で進められ、正式発売の前から無料版や開発途中のビルドを公開していたとされる。ストアでの販売開始後もアップデートが続けられた。大作レースゲームとは異なり、短時間で手軽に楽しめる軽快な操作感を重視した、インディーらしい小規模な作品として位置づけられる。
受容面では、Steamのユーザーレビューで好意的な評価が多い。爽快なドリフトの手触り、手頃な価格、レトロな雰囲気の再現が主に評価されている。一方で、コンテンツの量や長時間遊んだ際の単調さを指摘する声もある。大きな宣伝を伴う作品ではないが、レトロ調のアーケードレースを好む層を中心に、口コミや動画を通じて知られるようになった一本である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
How I Made A 3D Game In GameMaker
開発者のファビオ・フォンテス本人が、2D向けとされがちなGameMakerで本作をフル3Dにした方法を説明している。視点カメラの設定から始め、どこで苦労したかまで書かれている。
出典:GameMaker(公式ブログ) /
レビューReview: Buck Up and Drive
OutRunのような疑似3Dレースゲームが、もし廃れずに進化していたらどうなったかという視点で本作を評価している。トリックや格闘要素が加わった型破りな作りを高く買う一方、ボリューム不足も指摘しており、「もっと遊びたくなる」作品だとまとめている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Footsies with cars - Buck up and Drive!
インディー格闘ゲームの連載の番外編で、本作を格闘ゲームの目線から読み解いている。エンドレスレースのトリック要素に加え、1対1の対戦モード「Shifty Gear」の駆け引きを細かく紹介している。
出典:SuperCombo /
インタビューBuck Up and Drive! Interview: Solo-Developer Talks Development, Customization, and Post-Launch Plans
一人で開発したフォンテスに、開発期間、エンドレス版OutRunという出発点、アークシステムワークス作品を参考にしたセルシェーディング、カスタマイズ機能、発売後の予定などを聞いている。
出典:Game Rant /
インタビューRetroware Sit-Downs: Buck Up And Drive, A Car Game with a Fighting Mode!?
イラストレーターとして働いてきたフォンテスに、ゲーム開発を始めたきっかけを聞いている。スーパースケーラー系ゲームの歴史を扱った動画に影響を受けたこと、副業での開発の大変さ、家庭用機への移植の可能性なども話題になっている。
出典:Retroware /
レビューIndie Spotlight – Buck Up and Drive!
アクセシビリティ専門の媒体が、操作設定の幅を評価している。各種コントローラーへの対応、矢印キーだけで遊べる操作、自動で加速する仕組みなどにより、多くの人が遊べるゲームになっていると述べている。
出典:Can I Play That? /
レビューBuck Up and Drive makes arcade racing queer
レインボーやトランスジェンダーの旗をあしらったゲーム内看板が議論を呼んだことをきっかけに、筆者が実際に遊んだレビュー。エンドレスモードと格闘モードの二つの柱を紹介し、普段アーケードレースを遊ばない人でも楽しめる作品だと評価している。
出典:Gayming Magazine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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