開発元
Team Tachyon
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360 / XONE / Switch

メディア

概要

『バレットソウル -インフィニットバースト-』は、5pb.がXbox 360向けに展開した縦スクロールシューティング『バレットソウル -弾魂-』の発展版にあたる作品である。前作の基本システムを引き継ぎつつ、ステージ構成や機体、ゲームモードなどに手を加えた内容となっており、シリーズの集大成的な位置づけにある。開発はタムソフトが手がけたとされる。

2000年代後半から2010年代初頭にかけて、Xbox 360は国内弾幕シューティングの主要な受け皿となり、アーケード移植作に加えて家庭用オリジナルの作品も多く登場した。本作もその流れの中で生まれた家庭用オリジナルのシューティングである。敵を倒すと周囲の敵弾が消えて得点アイテムに変わり、近距離で撃破するほど効率よく稼げるといった、攻めの姿勢を促す爽快感重視のシステムを特徴とする。後年にはPC版も配信され、プレイできる環境が広がった。

ユーザーの間では、弾消しによる爽快感や派手な演出、遊びやすさが好意的に受け止められている。一方で、アーケード由来の名作群と比べると知名度は控えめで、熱心なシューティングファンを中心に支持されてきた作品といえる。家庭用オリジナルの弾幕シューティングが少なくなった現在では、当時のXbox 360シューティング文化を伝える一作として語られることがある。

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最終更新 2026-11-03

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