Captain America: Super Soldier


メディア
概要
『Captain America: Super Soldier』は、2011年に公開された映画『キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー』にあわせてセガが発売したアクションゲームである。据え置き機版はカナダのNext Level Gamesが開発し、PlayStation 3やXbox 360などで展開された。携帯機など一部の機種向けには、内容の異なるバージョンも用意されている。
舞台は第二次世界大戦下のヨーロッパである。超人兵士となったスティーブ・ロジャースがヒドラの拠点である城塞に潜入し、レッドスカルの組織が進める計画を阻止するという筋立てになっている。映画の世界観を土台にしつつ、アーニム・ゾラやバロン・ジモといった原作コミックの悪役も登場する独自の物語が描かれる。主人公の声は映画と同じくクリス・エヴァンスが担当した。ゲームの中心は盾を投げたり防御に使ったりする近接戦闘で、攻撃とカウンターを流れるようにつなぐ仕組みは、同時期の『バットマン アーカム・アサイラム』の影響がうかがえるものだった。
評価は全体として賛否の分かれる中程度に落ち着いた。映画タイアップ作品としては戦闘の手触りや盾アクションの爽快感を評価する声がある一方、ボリュームの少なさや展開の単調さ、演出面の粗さを指摘する意見も多かった。
記事
最新記事
- NO IMAGE批評
Captain America: Super Soldier deserves another look
Next Level Gamesが手がけたPS3/Xbox 360版を読み直す再評価記事。発売当時に指摘されたアーカム・アサイラム系の影響を認めつつ、盾を投げる・防ぐ・群れをさばくという戦闘の作りが、キャプテン・アメリカらしい戦い方にきちんと結びついていると論じている。
出典:Dork /
回顧Captain America: Super Soldier Is Exactly the Kind of Movie Tie-In Game I Miss
発売15周年に合わせた回顧コラム。映画『ザ・ファースト・アベンジャー』の裏側を描くサイドストーリーとして、映画と矛盾しないまま世界を広げた点を評価し、映画とゲームが同時展開されていた時代の良さを振り返っている。
出典:ComicBook.com /
読むべき記事
インタビューINTERVIEW: CHRISTOS GAGE DISCUSSES WRITING FOR THE UNDERAPPRECIATED CAPTAIN AMERICA: SUPER SOLDIER
シナリオを担当したアメコミ作家クリストス・ゲイジが、当時のMarvel Games責任者から声がかかった経緯や、開発側とどう物語を作っていったかを振り返る長いインタビュー。ゲイジにとって初めてのゲーム脚本の仕事でもあった。
出典:Comic Book Video Games /
インタビューInterview: Comic Vet Christos Gage On Penning Captain America: Super Soldier
発売時に行われた脚本家クリストス・ゲイジへのインタビュー。この作品への関わり方と、コミック・映像とゲームでは脚本の書き方の勘所がどう違うかを語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
開発秘話Vancouver’s Next Level Games unleashes Captain America: Super Soldier
ディレクターのブランドン・ギルが、映画の筋書きに縛られずにゲームの流れを組めたことや、ハリウッドの脚本家ストライキで映画制作が止まっている間も、少人数でゲームプレイの改良を続けられたことを語る取材記事。
出典:Georgia Straight /
レビューReview: Captain America: Super Soldier (PlayStation 3)
PS3版のレビュー。先行するヒット作の仕組みを多く借りているものの、探索要素もそこそこある楽しい三人称アクションになっていると評価し、7/10を付けている。
出典:Push Square /
レビューCaptain America: Super Soldier Review
Wii版のレビュー。HD版とは別のHigh Voltage Softwareが開発したWii版の特徴と出来を評価している。
出典:Cubed3 /
レビューREVIEW: CAPTAIN AMERICA: SUPER SOLDIER (XBOX 360)
アメコミゲーム専門サイトによるXbox 360版のレビュー。映画の合間を描く物語という位置づけを整理したうえで、アーカム型の戦闘がキャプテン・アメリカという題材にどれだけ合っているかを掘り下げている。
出典:Comic Book Video Games /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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