キャスパー
Casper

概要
『キャスパー』は、1995年公開の実写映画『キャスパー』を題材にしたスーパーファミコン用アクションアドベンチャーである。開発はナツメが担当した。同時期に3DOやセガサターン、プレイステーション向けにも同名の映画ゲームが出ているが、本作はそれらとは別に制作されたスーパーファミコン独自の作品である。
舞台は映画と同じく、幽霊が住むウィップスタッフの屋敷だ。プレイヤーは心優しいオバケのキャスパーを操作し、見下ろし型の視点で屋敷内を探索する。キャスパーは変身などの能力を使い分けて仕掛けを解き、行く手を阻むいたずら好きの叔父たちゴーストリオに対処しながら進んでいく。アクションと謎解きを組み合わせた構成である。発売はスーパーファミコン末期にあたり、映画公開からも時間がたっていた。次世代機への移行が進むなかで登場した、遅めのライセンスタイトルという位置づけになる。
流通量が多くなかったこともあり、当時の話題性は大きくなかった。そのため現在では知る人ぞ知るタイトルとして扱われることが多い。後年の回顧では、キャラクターゲームとして手堅くまとめられている点や、原作の雰囲気を再現したグラフィックが言及される。一方で、テンポや操作面の粗さを指摘する声もあり、評価はおおむね中庸に落ち着いている。
記事
最新記事
プレイ記Random: Did You Know About This Japan-Exclusive 'Casper' Game Featuring Music From A Castlevania Legend?
北米SNES版(Imagineering開発の別作品)との違いを整理したうえで、Natsume開発・KSS発売の日本版を英語の部分翻訳パッチで遊んだ記事。クォータービューで屋敷を探索し、カギや仕掛け、キャリガンとディップスからの逃走で進む仕組みを解説している。序盤は目的が分かりにくく似た部屋が続く点を弱点に挙げつつ、水谷郁と山下絹代によるBGMを高く評価している。
出典:Time Extension /
解説『キャスパー』1997年/スーパーファミコン
所有する説明書のページ画像を載せ、キャットとキャスパーを切り替えながら屋敷のアイテムを探すゲームだと短く紹介している。宝石の数はグッドエンディングに関係しないといった実用的な注意点も添えている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
SFC キャスパー 攻略ページ(MAP付き)
フロアごとにどのカギやレーダーを取るかを順番に並べた攻略チャートと、各階の部屋のつながりや落とし穴・バネ・見えない壁を示した自作マップをまとめた攻略ページ。ランダムに変わる落雷部屋の全パターンや、カギの有無でイベントが変わる点、裏技・バグも載っている。
出典:ゲーム改造攻略トピックス /
レビューSFC「キャスパー」
オープニングの流れ、カギを探して屋敷を広げていく探索、☆マークの場所でキャスパーに切り替えて扉をすり抜ける仕組みとその制限時間、キャンディやボールなどのアイテムを、スクリーンショット付きで紹介したプレイ記事。難しすぎない謎解きや雰囲気に合ったBGMにも触れている。
出典:アメブロ / HELLO WORLD ~story of the games wind~ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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