Castle of Heart


メディア
概要
『Castle of Heart』は、ポーランドのスタジオ7Levelsが開発した2.5D横スクロールアクションである。2018年にNintendo Switch向けに配信された。主人公は邪悪な魔術師の呪いで石の体に変えられた騎士で、さらわれた恋人を救うために旅をする。石の体は時間の経過とともに崩れていくため、道中で生命力を回復しながら進む必要がある。被ダメージで腕が欠け落ちるといった独特の表現も特徴で、剣や投擲武器を使い分ける近接戦闘と足場渡りを組み合わせたステージを攻略していく。
舞台やモチーフにはスラヴ系の伝承を思わせる要素が取り入れられている。発売当時のSwitchのダウンロード市場では、インディー系の中規模アクションとして注目された一本である。のちに他機種への展開も行われた。
評価は賛否が分かれ、全体としては厳しめの声が多かった。陰鬱な雰囲気や背景美術、石化した体が崩れていくというアイデアは好意的に受け止められた。一方で、操作の重さや当たり判定の不明瞭さ、理不尽に感じられる難易度、フレームレートの不安定さなどが指摘された。総じて、雰囲気と着想は光るものの完成度に課題を残した作品として受け止められている。
記事
最新記事
レビューCastle of Heart: Retold Review
Xbox Series X版Retoldのレビュー。時間とともに体力が減り石化していく呪いの仕組みは、ペースと緊張感を生む良い仕掛けだと認めている。一方で、主人公の操作が重く、内容も単調で目新しさに欠けるとして5点満点中3点をつけている。
出典:TheXboxHub /
ニュースCastle of Heart: Retold reveals Nintendo Switch physical release, pre-orders open
Funbox MediaがRetoldのSwitchパッケージ版を出すことの告知。2026年2月20日に北米と欧州で発売され、特別版はなく通常版のみだと伝えている。
出典:Nintendo Everything /
- NO IMAGEレビュー
Castle of Heart: Retold makes a bad game better
2018年のオリジナル版を酷評していた評者が、Retoldを遊び直したレビュー。操作の反応が大きく良くなり、石化の呪いの仕組みも活きるようになったと評価する。ただし、ありきたりな設定と構成は変わらないとしている。
出典:GameSpew /
ニュースCastle of Heart: Retold launches October 3
7LEVELSが、大幅に強化・拡張したRetoldをPS5・Xbox Series・Switch・PC(Steam/GOG)で10月3日に14.99ドルで発売すると発表した。
出典:Gematsu /
読むべき記事
レビューCastle of Heart: Retold(キャッスル・オブ・ハート リトールド)- プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
オリジナル版を全部クリアした筆者による解説で、Retoldで追加・削除された要素を表に整理している。難易度設定と経験値制がなくなったこと、サブ武器が爆弾3種に絞られたこと、収集物が「モコシュの結晶」に変わったことなどを挙げる。そのうえで、体力の回復が難しくなったという遊び心地の変化を具体的に論じている。
出典:古今ゲーム録 /
レビューCastle of Heart(キャッスル オブ ハート)- プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
オリジナルのSwitch版について、操作・アクション・呪いとエネルギーの仕組み・収集要素を細かく解説している。全4章20エリアという長さ、強制スクロール区間の厳しさ、サブ武器でボスを力押しできてしまう難易度バランスなどを、遊んだ実感に基づいて評価している。
出典:古今ゲーム録 /
インタビュー7Levels Has Its Finger On The Pulse With Castle Of Heart
発売前にポーランドの開発元7Levelsに話を聞いた特集。作品に込めた文化的な影響(スラブの伝承)やSwitchでの開発について語られ、未公開だったアートも載っている。
出典:Nintendo Life /
インタビュー[Interview] Castle of Heart: Inspiration, Game Difficulty, Switch Exclusivity and Other Game Details
7Levels共同創業者で、シナリオの共同執筆者でもあるクシシュトフ・クルル氏へのインタビュー。開発を始めた時期、着想の元、難易度の考え方、Switch独占にした理由などを答えている。
出典:Miketendo64 /
レビューCastle of Heart Review - Review
『超魔界村』系の2.5Dアクションとして、前に進み続けるほど報われる呪いの仕組みは緊張感があると評価している。一方で、入力遅延とステージの長さ、途中でやめるとチェックポイントが消える仕様を欠点として具体的に指摘し、10点満点中7点をつけた。
出典:Nintendo World Report /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。










