Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame


メディア

概要
『Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame』は、1989年の『プリンス・オブ・ペルシャ』の続編として、ブローダーバンドが1993年にMS-DOS向けに発売したアクションアドベンチャーである。前作の生みの親ジョーダン・メックナーが引き続き制作に関わり、走る、跳ぶ、よじ登る、剣で戦うといった操作を、精密なタイミングで組み合わせて罠だらけの舞台を突破するという基本はそのまま受け継いでいる。
物語は前作で姫を救った主人公の後日譚にあたる。宿敵ジャファーの策略で居場所を追われた主人公が、ペルシャを離れて異国の地を旅することになる。宮殿の内部が中心だった前作に対し、本作は船、洞窟、遺跡、屋外の街並みなど舞台の幅が大きく広がった。敵の種類や仕掛けも増え、場面転換を演出する演出も強化されている。実在の人物の動きを写し取るロトスコープ由来の滑らかなアニメーションと、アラビアンナイト風の幻想的な世界観が、本作の大きな特徴である。のちにMacintoshやスーパーファミコン(北米版)などにも移植された。
発売当時はグラフィックや演出の進化、ボリュームの増加が好意的に評価された。一方で、即死の罠が多く難度が高いことはしばしば指摘されている。シリーズはのちにユービーアイソフトの手に渡って『時間の砂』などで再起動されるが、本作はその前のクラシック期を代表する一作として、現在もレトロゲームファンに語られている。
記事
最新記事
インタビューA long-overdue conversation with Jordan Mechner
Prince of Persiaシリーズを振り返るJordan Mechnerのロングインタビュー。『Prince of Persia 2』がBroderbundで作った最後の作品になったことに触れ、そのあと2Dの三部作完結編を作ろうとしたが、Doomが出た1993年には出版社が2Dに乗り気でなかったと話している。
出典:PC Gamer /
開発秘話The rarely discussed POP3D
Mechnerが公式ブログに書いた『Prince of Persia 3D』の裏話。本作は2D三部作の真ん中として作られたので、結末をクリフハンガーにしたこと、そして1994年1月にBroderbundが2Dの続編を見送ったいきさつが語られている。
出典:Jordan Mechner公式サイト /
読むべき記事
開発秘話The 1993 Journals: Prince of Persia 2 and The Last Express
Mechnerが1993年に書いていた日記の公開版で、『The Making of Prince of Persia』の続きにあたる。本作の制作が最後の数か月に入った時期のBroderbundとのやりとりや、PoP3と『The Last Express』の構想が日付ごとに記録されている。
出典:Jordan Mechner公式サイト /
- NO IMAGE解説
Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame
老舗のレトロゲーム研究サイトによる本作の詳しい解説記事。DOS版のほか、Mac、FM TOWNS、PC-9821、SNES、Xboxの各移植版まで取り上げ、前作から何が変わったかや作品の特徴を分析している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
インタビューPrince of Persia creator Jordan Mechner spills details on the series' two lost games
作られずに終わった2本のPrince of Persiaについて、Mechnerが語ったインタビュー。そのうち1本は本作の続きで2D三部作を完結させる『Princess of Persia』だったことを明かしている。
出典:Digital Trends /
- NO IMAGEレビュー
Prince of Persia 2: The Shadow & the Flame
今の目線で本作を見直したレトロレビュー。ロトスコープを使った前作からの流れ、城を出て洞窟や遺跡を巡る冒険、1998年のSpecial EditionやCollection版の中身も紹介している。
出典:Adventure Classic Gaming /
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。





































