igdb—
steam—
開発元
Bandai
発売日
プラットフォーム
Handheld

概要

『Catch a Coke』は、バンダイ(Bandai Electronics)が1983年に製造した携帯型の液晶(LCD)ゲームで、ゲームデジタル(GD)シリーズの1本である。コカ・コーラのライセンスを受けた販促品で、一般には販売されなかった。コカ・コーラの営業担当者に、販売促進のインセンティブとして配られたとされる。プレイヤーはコカ・コーラのセールスマンを左右に動かし、猿が投げてくるコーラ缶を受け止める。ゲームは2種類ある。Game 1は投げる缶の数が1個から4個まで段階的に増え、Game 2は缶の数も速度も変化する。缶を取り損ねるとその真下の地面が消え、同じ場所で再び落とすとゲームオーバーになる。

本作は、バンダイが1981年に出したLCDゲーム『Monkey Coconut』の再発売版にあたる。遊び方は同じで、受け止める物をヤシの実からコーラ缶に替えている。既存の電子ゲームを企業向けノベルティに作り替えた例であり、1980年代前半に携帯型電子ゲームと企業広告が結び付いていたことを示す作品といえる。

一般流通しなかったため現存数は少なく、海外のコレクター市場では非常に希少な品として扱われている。箱付きの美品が数百ドルで出品された例もある。近年はファンが制作したRetroFabによる3Dシミュレーション版が公開されており、実機や箱、説明書の外観を見ながらブラウザなどで遊べるようになっている。

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最終更新 2026-11-09

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