Centurion: Defender of Rome


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概要
『Centurion: Defender of Rome』は、1990年にElectronic ArtsからMS-DOS向けに発売されたストラテジーゲームである。開発はBits of Magicが手がけ、のちにAmigaやセガ・ジェネシス(メガドライブの北米版)にも移植された。プレイヤーは古代ローマの一指揮官として軍を率い、地中海世界の諸州を征服・統治しながら地位を高め、最終的にローマの頂点を目指す。
本作は、領土を奪い合う戦略マップ、陣形を選んで指揮する地上戦、艦隊による海戦を組み合わせている。さらに戦車競走や剣闘士の試合といったミニゲーム的な要素も盛り込まれている。戦略と戦術を一つの作品で扱う構成は、Cinemawareの『Defender of the Crown』に代表される当時の歴史題材ゲームの流れをくむものといえる。一方で、軍団の編成や陣形といった古代ローマらしい要素を前面に出した点に特色がある。属州の税率や反乱への対処など、統治面の判断も求められた。
発売当時は、手軽さと歴史的雰囲気の両立が評価され、当時の家庭用コンピュータ向け戦略ゲームとして一定の人気を得た。後年には、戦略マップとリアルタイム的な合戦を組み合わせた構造から、『Total War』シリーズなど後続の歴史ストラテジーの先駆けの一つとして言及されることもある。現在でもレトロPCゲームの愛好家の間で懐かしまれる作品である。
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- NO IMAGE開発秘話
Centurion: Defender of Rome (1990)
古代ものストラテジーの系譜に本作を位置づけ、Rome: Total Warの原型にあたる作品として論じた回顧記事。デザイナーのケリン・ビークが寄せたコメントも載っている。剣闘士戦・戦車競走・海戦・クレオパトラの誘惑といったミニゲームは、『スパルタカス』『ベン・ハー』『クレオパトラ』へのオマージュとして作られたこと、当時の機械の性能では戦闘の兵数が限られたため、リアルさより映画的な演出を選んだことが語られている。
出典:Flash of Steel / Troy Goodfellow /
- NO IMAGEレビュー
Centurion: Defender of Rome
メガドライブ版を詳しく扱ったレビュー。属州の統治と税金、民衆の不満への対処、軍団の編成と戦闘を順に解説している。PC版にあった剣闘士戦のミニゲームが移植で削られメニュー操作だけになったことや、戦車競走が極端に難しいことなど、移植版ならではの違いや欠点も具体的に書かれている。
出典:Sega-16 / Benjamin Galway /
映像This Roman War Game Was Way Ahead Of Its Time! | Centurion: Defender Of Rome
Amiga版を中心に実際のプレイ映像を見せながら、軍団の指揮、属州の統治、政治のかけひき、剣闘士戦などを紹介し、時代を先取りしていた点を掘り下げる回顧動画。
出典:YouTube / Thanetian Gaming /
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最終更新 2026-11-12
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