Praetorians


メディア
概要
『Praetorians』は、スペインのPyro Studiosが開発し、Eidos Interactiveが2003年に発売したPC向けリアルタイムストラテジーである。舞台は共和政末期の古代ローマで、ユリウス・カエサルのガリア遠征やブリタンニア侵攻、内戦などを題材としたキャンペーンが用意されている。勢力はローマ、ガリアなどの蛮族、エジプトの3つである。
開発元のPyro Studiosは『コマンドス』シリーズで知られ、本作はそのノウハウを大規模な戦術戦闘へ応用した作品と位置づけられる。当時のRTSで主流だった資源採取や基地建設を大幅に簡略化し、部隊の編成、地形の利用、隊形や兵種の相性といった戦術面に重点を置いた点が特徴である。森林への伏兵や高所の確保、歩兵・騎兵・弓兵の三すくみなど、古代の会戦らしい駆け引きが重視されている。
発売当時は戦術性の高さやローマ時代の雰囲気が評価された一方、ユニット操作やAIの挙動に対する指摘も見られた。それでも対戦コミュニティは長く存続し、根強いファンを持つ作品となった。2020年にはTorus Gamesによるリメイク『Praetorians - HD Remaster』がKalypso Mediaから発売されたが、グラフィック刷新を歓迎する声と、原作からの改善が乏しいとする声が分かれ、評価は賛否を含むものとなった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Praetorians Review
資源採取と基地建設をほぼ省いて戦場の戦術に絞ったRTSとして、2003年のオリジナル版を評価したレビュー。部隊をまとめて動かす仕組み、地形の使い方、3Dエンジンで描かれた森や砂漠、天候の表現などを具体的に解説している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Praetorians — Review
紀元前59〜45年のカエサルの遠征を時系列に沿って描いた24ミッションのキャンペーンを、歴史考証の面から読み解いた批評。題材の時代背景がゲームプレイにどう組み込まれているかを論じ、小さな史実の誤りにも触れながら、ローマの力の大きさを伝える演出を評価している。
出典:Gamecritics.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-01
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