CG昔話 じいさん2度びっくり!!
CG Mukashi Banashi: Jiisan 2-do Bikkuri!!


メディア

概要
『CG昔話 じいさん2度びっくり!!』は、アイディアファクトリーが1996年3月8日にプレイステーション向けに発売したサウンドノベルである。同社の『厄 友情談疑』に続く「IF TVシリーズ」の第2弾にあたる。語り部のばあさんが語る昔話を、プレイヤーの選択によって不条理なギャグ展開へ分岐させていく内容だ。話は『桃太郎』などから始まるが、選択によっては一寸法師や浦島太郎といった別の昔話の人物が入り乱れる。エンディングは100種類以上用意されている。
当時のアイディアファクトリー作品は、チープな完成度と破天荒な作風で知られていた。本作でも、幾何図形を組み合わせたような簡素なCGや、背景・キャラクターの使い回しが目立つ。一方で、低予算ぶりそのものを笑いに変えたようなシュールさや、ばあさんの癖のある語り口が独特の味わいになっている。
ユーザーの評価は大きく分かれている。バカゲーとして愛好する声がある一方で、セーブ機能がない点は強く批判されている。別のルートを見るたびに最初からやり直す必要があるためだ。2007年4月にはゲームアーカイブスでの配信が始まった。現在も同社の黎明期を象徴するカルト的な一作として語られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
CG昔話 じいさん2度びっくり!!
IF TVシリーズ第2弾という位置づけから、昔話が入り混じる分岐構造、100種類以上のエンディング、セーブできない不便さまでを網羅した解説です。評価点・問題点・余談(タイトルの由来、さるかに合戦の原典との関係、ルートごとのエンディング数の偏り)も整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
ゲーム探検倶楽部ゲームレビュー # 139 CG昔話 じいさん二度びっくり (PS)
「新・鬼が島」「桃太郎伝説」の世界観と「弟切草」のシステムを組み合わせた作品と捉え、「もし〜だったら」で分岐する選択肢とエンディングの多さを高く評価しています。セーブ・パスワードが無い点は、気楽に遊んでほしいという制作者の意図だと好意的に解釈しています。
出典:ゲーム探検倶楽部 / H.Kuwano /
プレイ記君は「CG昔話 じいさん2度びっくり!!」を知っているか
PS1ソフトを集めている筆者が、場面のスクリーンショットにツッコミを添えながら紹介し、狙った笑いがスベっている点や甲高いボイスの不快さを率直に書いています。『厄 友情談疑』や『せがれいじり』とも比べています。
出典:note / なるぼぼ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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