続・御神楽少女探偵団 完結編
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen


メディア

概要
『続・御神楽少女探偵団 完結編』は、ヒューマンが手がけた推理アドベンチャー『御神楽少女探偵団』シリーズの続編『続・御神楽少女探偵団』の流れをくみ、その物語を締めくくる位置づけのタイトルである。大正時代の帝都・東京を舞台に、探偵事務所に集う少女たちが猟奇的な事件の謎を追うという、シリーズの基本的な枠組みを受け継いでいる。
シリーズは、大正浪漫を感じさせる時代設定と、本格ミステリ風の事件構成を組み合わせた点が特徴だ。会話や調査で証拠を集め、推理の場面で真相を指摘していく形式をとる。キャラクター同士の掛け合いも重視されており、シリアスな事件の合間に描かれる日常的なやり取りが作品の雰囲気を形づくっている。開発元のヒューマンは、その後の経営悪化によって活動を終えた。そのためシリーズの展開は限られたものとなり、本作は物語の完結を担う作品として扱われることが多い。
大ヒット作ではないが、大正ミステリという題材の珍しさや、個性的な登場人物の魅力によって、一部のアドベンチャーゲームファンから根強く支持されてきた。一方で、流通量が多くなかったこともあり、現在では入手やプレイの機会が限られる、知る人ぞ知る作品という性格が強い。
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最新記事
映像【続・御神楽少女探偵団】 #1 続を開始する探偵!
PS1版『続・御神楽少女探偵団』の実況配信の第1回。衝撃的な終わり方をした前作から続けて遊び、ディスク4枚組やボイスの増加といった進化点に触れながら本編を始めている。
出典:YouTube / 虚乃華みぃの巣穴 / Konohana Mii /
レビュー「御神楽少女探偵団」と「続・御神楽少女探偵団~完結編~」
1作目と『続』を続けてクリアした人の感想。推理トリガーの仕組みを説明したうえで、作り込まれたグラフィックと本格ミステリーとしての中身を評価している。『続』で操作性が良くなった点、CD4枚組の扱いにくさ、後半は勢いが落ち着いてしまう点など、良し悪しを具体的に書いている。
出典:note / 古川透 /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
NUDE MAKER Products - Zoku-Mikagura Shojo Tanteidan
ディレクターの河野一二三氏自身による作品解説。前作が江戸川乱歩寄りだったのに対し、本作は横溝正史風の本格ミステリーを目指したと説明している。「蜃気楼の一族」こそ本作の存在意義で、前作の全エピソードはこの話につながると語る。ほかに「生き人形」を女性の助監督が書いたこと、自分を投影したキャラクターは時人ではなく平田権六だという裏話もある。
出典:NUDE MAKER(公式) /
- NO IMAGE解説
御神楽少女探偵団 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズ1作目と『続』の両方をまとめて解説しているページ。『続』については、選択推理問題の追加、ほぼフルボイス化、未読スキップなど前作からの変更点を網羅している。シナリオ一覧、評価点と賛否が分かれる点(高橋葉介デザインの外伝など)も整理されている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
黄油日记211.続・御神楽少女探偵団 〜完結編〜
中国語の長いレビュー(約21分で読める分量)。河野氏の「横溝正史路線の本格推理」という発言を出発点に、前作から続く「猟奇同盟」や続編の推理パートの出来をシナリオごとに検証している。
出典:Bangumi / vexling /
- NO IMAGEプレイ記
続・御神楽少女探偵団 ~完結編~ その1
「続・猟奇同盟」から順に、スクリーンショット付きで捜査の流れを細かく追う連載プレイ日記の第1回。続く回では迷路や「同時にポン!」といったミニゲームのコツや答えにも触れている。
出典:こっそり積みゲー日記 / ガン /
- NO IMAGE批評
『御神楽少女探偵団』紹介
古くからのファンがシリーズの魅力を語るエッセイ。『続』の「蜃気楼の一族」を推理ADV史上最高のシナリオと推し、出荷数が少なく幻の作品になった経緯や、最終章「さ・よ・な・ら」の衝撃を結末は明かさずに伝えている。
出典:仮面の男(個人サイト・御神楽推進会) /
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最終更新 2026-11-12
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