Chaos Breaker


メディア

概要
『Chaos Breaker』は、韓国のメーカーであるEolithが開発し、2004年にアーケード向けに登場した対戦型2D格闘ゲームである。複数のキャラクターから1人を選んで1対1で戦う、当時の格闘ゲームとしては標準的な形式を採っている。日本ではタイトーが展開を担い、同社のPCベースのアーケード基板であるタイトータイプXで稼働したタイトルの一つとして知られている。
Eolithは、SNKの経営破綻後に『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズの一部作品の開発や版権に関わったことで、格闘ゲームファンにも名前が知られるようになった企業である。本作は同社が自ら手がけたオリジナルの格闘ゲームという位置づけにある。2000年代前半は2D格闘ゲーム市場の縮小が進み、アーケード基板も専用ハードから汎用PCベースへ移り変わりつつあった。本作はこうした過渡期に生まれた作品の一つといえる。
受容の面では、国内外の大手シリーズに比べると稼働規模や知名度は限られており、一般層に広く浸透したとは言いがたい。一方で、タイプX初期のタイトルであることや、韓国発の格闘ゲームという珍しさから、アーケードや格闘ゲームの歴史に関心を持つ愛好家の間で話題に上ることがある。ゲームバランスや完成度については評価が分かれており、まとまった公式資料も多くない。
記事
読むべき記事
入門30分で覚えるカオスブレイカー
武器格闘・物理と魔法の補正・3キャラ+1アイテム編成という基本から、相殺判定つきダッシュを使った陣取りやガードキャンセルの駆け引きまでを短くまとめた入門解説。よく使われる専用装備やヘルパーの話、観戦時に見るべき点も載っている。
出典:note / ふれでりく /
レビューPS3『ダークアウェイク』レビュー
アーケード版を移植したPS3版のレビュー。40種類のアイテムや「ソード・インパクト・リアクション」(相殺)が生む攻防、物理・魔法防御の設定を具体例付きで評価し、オンライン対戦のラグなど不満点も挙げている。
出典:アメブロ / むらげーむ /
解説【ダウェイク】全キャラ即死コンボムービー解説
全キャラの即死コンボ38種を集めた動画について、作り方が分かりにくいコンボの手順解説と、京都a-choの大会勢と一緒に作った経緯・裏話をまとめた記事。
出典:はてなブログ / なぎのブログ /
考察Chaos Breaker - Dark Awake, the great fantasy fighting games part 6...
2000年代初頭の格闘ゲーム市場、タイトーの格闘ゲームの歩み、KOF 2001/2002を手がけたEolithの経歴を踏まえて、本作の位置づけとシステムを振り返る回顧記事。
出典:Street Writer: The Word Warrior /
プレイ記ダークアウェイクRTA完走した感想
speedrun.comにカテゴリを申請して走ったRTAの振り返り。使ったチームと装備の戦略に加え、CPU各キャラの開幕の動きへの対策と難易度を一体ずつ書いている。
出典:note / とうこじん /
レビューDark Awake -The King Has No Name- (PS3)
唯一の家庭用移植であるPS3版を、ゴールデンアックス・ザ・デュエルとKOFを合わせたような作品として紹介するレビュー。種族別の6チーム、アシスト、アイテム枠の仕組み、勝ち進むとキャラをアイテムと入れ替えられるシステムを評価している。
出典:lunatic obscurity /
プレイ記【PS3】ダークアウェイク
Type Xの初期タイトルとして見かけた記憶や、中野TRFの大会配信で再会したことをきっかけにPS3版を遊んだ懐古ゲーマーの記録。武器持ちキャラやブロッキング、独特な動きの手触りを率直に語っている。
出典:livedoorブログ / だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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