DNF Duel


メディア
概要
『DNF Duel』は、韓国のNeopleが開発したベルトスクロール型アクションRPG『Dungeon & Fighter』(日本では『アラド戦記』として展開)を原作とする2D対戦格闘ゲームである。開発は格闘ゲームで実績のあるアークシステムワークスとエイティングが担当し、2022年にPlayStation 4、PlayStation 5、PC向けに発売され、のちにNintendo Switch版も登場した。原作の職業(クラス)をモチーフにしたキャラクターが参戦し、それぞれが原作由来のスキルを用いて戦う。
本作は、2005年から長く運営されてきた人気オンラインRPGのIPを格闘ゲームへ転用した作品として注目を集めた。システム面では、MPを消費して強力なスキルを簡易な入力で繰り出せる仕組みが特徴で、複雑なコマンド入力に不慣れなプレイヤーでも派手な攻防を楽しめるよう設計されている。一方で駆け引きの要素も備え、初心者と経験者の双方を意識した作りになっている。
発売当初は、アークシステムワークスらしいアニメ調の美麗なグラフィックや、ロールバック方式のネットコードによる快適なオンライン対戦が好意的に受け止められた。2022年にはEVOのメイン種目に採用されるなど競技シーンでも一定の存在感を示した。しかし、キャラクター間のバランスや一部の強力な攻撃への批判も少なくなく、調整パッチが重ねられた。その後はプレイヤー人口の維持が課題とされ、評価は賛否が分かれる作品となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
DNF Duel Review - SuperCombo
格ゲーコミュニティ(FGC)向けの媒体による詳しい製品版レビュー。原作DFOの仕組みを取り入れたMP制の必殺技やボタン構成を解説し、PC版と家庭用版の入力遅延の差という購入判断に直結する問題も取り上げています。
出典:SuperCombo /
プレイ記技が超性能すぎてバランス崩壊!? と思いきや、噛むほど味のある良ゲーの予感。謎の対戦格闘ゲーム『DNF DUEL』から神ゲーの気配を感じる
オープンβで遊んだ体験をもとにした記事。「強すぎる」と言われたMPスキルも、MPの管理や投げと打撃の崩し、体力を使うコンバージョンを考えると、実はしっかりした駆け引きになっていると分析しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー『DNF DUEL』レビュー。トレモで暴き出された令和の問題児【評価・感想】
発売から4日で約20時間遊んだ筆者による製品版レビュー。β版の印象と違って最大コンボはかなり難しいこと、中段技がない硬派な立ち回りと派手なリーチ合戦が同居していること、フルボイスで作り込まれたストーリーモードなどを率直に評価しています。
出典:浪漫電子(個人ブログ) /
ニュース【格闘ゲーム】謎の格ゲー『DNF Duel』はいったいどんなゲームだったのか【アラド戦記】
2021年12月のオープンβを受けて書かれた記事。公式サイトがなくSNSだけで宣伝されていた経緯、アークとエイティングという開発体制、基本システムや魅力を、公式動画も交えて紹介しています。
出典:note / 森本市夫 /
批評『DNF Duel』は今世界で最も笑えるゲームだと思う
全キャラ・共通システムが「強化のみ」された異例のバランス調整を題材にしたコラム。劣勢からの逆転が起きやすい激しさを、あえて抑えずにさらに伸ばした運営の姿勢を、自分が使うグラップラーでの体験を交えて称えています。
出典:note / ちょもす /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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