カオスシード 風水回廊記
Chaos Seed: Feng Shui Kairouki


メディア

概要
『カオスシード 風水回廊記』は、『エストポリス伝記』シリーズで知られるネバーランドカンパニーが開発し、1996年にタイトーからスーパーファミコン向けに発売された作品である。主人公の仙人を操作して地下に洞窟を掘り、部屋を配置して大地の気の流れを整えていく。アクションRPGと迷宮構築型シミュレーションを組み合わせた独自の構成をとっている。
東洋的な風水思想や仙人をモチーフにした世界観が特徴で、気の生成や循環、部屋同士の配置関係といった要素を考えながら洞窟を設計する点に、本作ならではの戦略性がある。洞窟内では侵入者との戦闘も発生し、構築と防衛を並行して進める必要がある。後にセガサターンへ移植されたほか、衛星データ放送サテラビューでも関連する配信が行われた。スーパーファミコン末期の、ジャンルの枠にとらわれない意欲作の一つと位置づけられる。
システムが複雑で説明も少なめなため、取っつきにくい難解な作品と評されることが多い。一方で、仕組みを理解した後の奥深さや独特の雰囲気は熱心なファンから高く支持されている。発売当時に大ヒットした作品ではないが、隠れた名作やカルト的な一本として語られ続けており、海外でもファンによる翻訳などを通じて一定の知名度を得ている。
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- NO IMAGEインタビュー
Chaos Seed – 2010 Developer Interview
ゲームデザインを担当した柏木准一氏に2010年に行われたインタビュー(初出は『PLANETS vol.7』)の英訳です。シミュレーション・アクションRPG・アドベンチャーを混ぜ合わせた設計の発想、システムと物語の作り込み、隠れた名作と呼ばれる理由が掘り下げられています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE攻略
Chaos Seed - Guide and Walkthrough - Super Nintendo - By Dag_lv255
SFC版の英語の総合攻略です。用語集、操作、洞窟の作り方、部屋や仙獣の仕組みからシナリオの進め方まで、目次立てで網羅的にまとめています。
出典:GameFAQs / Dag_lv255 /
- NO IMAGE攻略
カオスシード - シナリオ攻略
全9シナリオそれぞれについて、侵入してくるキャラクターの出現条件、エンディングを分ける選択肢やフラグの手順を細かく整理したファンサイトの攻略ページです。全エンディングを見た後の要素にも触れています。
出典:個人サイト / legalpenguin(カオスシード 風水回廊記) /
レビュー【RPGレビュー】カオスシード〜風水回廊記〜
物語・システム・美術・音楽を項目ごとに評価した個人レビューです。並行世界やタイムトラベルを絡めた構成、仙窟モードと集計タイムを繰り返すゲームの流れ、毎シナリオでレベル1からやり直すことによるマンネリといった長所と短所を、バランスよく論じています。
出典:New RPG Project / 砂川赳 /
映像Chaos Seed - The Most Innovative SNES RPG?
レトロRPGのレビューで知られるチャンネルによる振り返り動画です。ストーリー、キャラクター、グラフィック、音楽を分析し、いくつかの批判点も挙げています。
出典:YouTube / Xygor Gaming /
入門君は仙窟活龍大戦カオスシードを知っているか
SS移植版『仙窟活龍大戦』を題材にした紹介記事です。スクリーンショットを使いながら、仙窟づくり、侵入者の撃退、仙獣への指示、シナリオ制と分岐エンディングといった基本の流れと、やることの多さが生む中毒性を分かりやすく説明しています。
出典:note / よの /
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最終更新 2026-11-13
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