Chicago 1930


メディア
概要
『Chicago 1930』は、ドイツのSpellbound Entertainmentが開発し、2003年にWindows向けに発売されたリアルタイム・タクティクスゲームである。禁酒法時代のシカゴを舞台に、ギャング側と警察側の二つの陣営からキャンペーンを選んでプレイできる。少数のユニットを操作して見張りの視界をかいくぐり、敵を無力化しながら任務を達成するという、潜入型の戦術ゲームとして作られている。
開発元のSpellboundは、西部劇を題材にした『Desperados: Wanted Dead or Alive』でも知られるスタジオで、本作はその系譜に連なる作品と位置づけられる。当時は『Commandos』シリーズの成功を受けて同種の戦術ゲームが相次いで登場しており、本作はその流れの中で、題材を1930年前後のアメリカの犯罪社会に移したものといえる。ジャズ調の音楽やクラシックカー、街並みの描写など、時代の雰囲気づくりに力が注がれている。
評価はおおむね中程度にとどまった。題材の独自性や雰囲気、二陣営で異なる視点から遊べる構成は好意的に受け止められた一方、ボリュームの少なさや敵AIの挙動、前作にあたる作品と比べたときの新鮮味の乏しさを指摘する声も見られた。大ヒット作とはならなかったが、このジャンルの愛好者の間では、禁酒法時代を扱った珍しい戦術ゲームとして記憶されている。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Test de Chicago 1930 sur PC par jeuxvideo.com
マフィア側と警察側の2つのキャンペーンがあり、同じ街の地区を逆の立場から攻略する構成を詳しく解説している。そのうえで、Spellboundの『Desperados』『Robin Hood』と同じ型の作品ながら、新しいゲーム要素がジャンルに新鮮さを足していると評価したレビュー(14/20)。
出典:jeuxvideo.com /
- NO IMAGEレビュー
Chicago 1930 Review
時間をゆっくりにして指示を出せる懐中時計と、回転できない固定カメラという2つの工夫で、見下ろし型チーム戦術ゲームの弱点をどう補ったかを分析している。少人数チームでの撃ち合いは楽しいとしつつ、それ以外の部分は平凡な戦術ゲームにとどまると冷静に評価したレビュー。
出典:PC Invasion /
映像Chicago 1930 Retrospective
発売から20年以上たった本作を、『Desperados』の間接的な後継作として振り返る動画。Commandos系の基本を受け継ぎながら、どんな新しい試みをしたのかを検証している。
出典:YouTube / Saartorius /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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