Choice of Life: Wild Islands


メディア
概要
『Choice of Life: Wild Islands』は、Blazing Planet Studioが手がけた選択型アドベンチャー『Choice of Life』シリーズの一作である。プレイヤーは見知らぬ島々に流れ着いた人物となり、提示される場面ごとに二択の選択を重ねて生き延びる道を探る。選択に応じて体力や食料などのパラメーターが増減し、いずれかが尽きたり偏ったりすると冒険が途絶える。この緊張感のある管理が遊びの中心で、テキストとイラストを主体とした手軽な構成になっている。
シリーズは中世を舞台にした前作『Choice of Life: Middle Ages』で知られ、二択を繰り返して運命を切り開く形式は、カードをスワイプして選択する『Reigns』に代表される短編選択型ゲームの流れに連なる。本作はその枠組みを、漂流とサバイバルという題材に置き換えた作品と位置づけられる。2024年にPCのほか、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switchの各機種で展開された。
インディー系の小規模タイトルであり、大手メディアで大きく取り上げられた作品ではない。ユーザーの間では、短時間で区切りよく遊べる手軽さや、複数の結末を探す周回プレイの楽しさが好意的に受け止められている。一方で、テキスト中心の簡素な作りや展開の繰り返しについては好みが分かれるという声も見られ、低価格帯の気軽な作品として受容されている。
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レビューChoice of Life: Wild Islands review - "Choose your own (island) adventure"
一見意味のなさそうな選択が生死を分ける作りを、崖の下り方や木の実を食べるかどうかといった具体例で紹介している。ハートとアイテムの仕組み、チェックポイントからのやり直し、ランダムに起こる「Unexpected Events」によって何度も遊べる点を高く評価したレビュー。
出典:Pocket Gamer /
レビューChoice of Life: Wild Islands review for PC
1980年代のゲームブック「Choose Your Own Adventure」の体験を最もよく再現した作品と位置づけたPC版レビュー。即死ではなくハートが減っていく方式と、死んだら直前の重要な分岐に戻れる仕組みが、本のゲームブックで面倒だった部分をうまく解消していると分析している。
出典:Gaming Age /
レビューChoice of Life: Wild Islands review
Telltale型の、分岐が限られたナラティブゲームと比べて、本作は選択による分岐が網の目のように広がると評価したポルトガル語のコンソール版レビュー(85/100)。序盤の船上で反乱を率いるか、上官にこびるかといった選択から物語が大きく変わる様子を例に挙げている。
出典:PSX Brasil /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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