開発元
Northway Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / PS4 / Switch / PS5

メディア

概要

『I Was a Teenage Exocolonist』は、カナダのインディースタジオNorthway Gamesが開発し、Finjiがパブリッシングを手がけた物語重視のライフシミュレーションである。2022年にPCおよびコンシューマー機向けに発売された。プレイヤーは地球を離れた入植船の子どもとして、異星ヴェルトゥムナの開拓コロニーで10歳から20歳までの10年間を過ごす。日々の活動の選択で能力や人間関係が変化し、試練はカードを用いたミニゲームで解決する。デッキ構築的な要素と青春群像劇を組み合わせた点が特徴である。

開発を主導したサラ・ノースウェイは、ゾンビ都市再建シミュレーション『Rebuild』シリーズなどで知られる。本作はクラウドファンディングによる支援も受けて制作された。周回するたびに前回の記憶の一部を引き継ぐ仕組みがあり、繰り返し遊ぶことで新たな選択肢や展開が開ける構造になっている。多数の結末と恋愛・友情の分岐が用意されている。

発売後は、成長と選択をめぐる脚本の質や、多様な背景を持つキャラクター描写、性的少数者の表現などが評価された。インディー作品として批評家から好意的な反応を得ている。一方で、カード勝負の単調さや、周回前提の構成を好みが分かれる点として挙げる声もある。

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最終更新 2026-11-12

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