超空間ナイター プロ野球キング
Chou Kuukan Nighter: King of Pro Baseball


メディア

概要
『超空間ナイター プロ野球キング』は、イマジニアが発売したNINTENDO64用の野球ゲームである。日本のプロ野球を題材とし、実在の球団や選手をもとにしたデータを収録している。キャラクターは頭身を抑えたデフォルメ調で描かれ、ポリゴンによる3D表現で試合を再現した点が特徴とされる。
NINTENDO64は1996年に国内で発売されたが、本体初期はソフトのラインナップが限られていた。本作はその時期に登場した国内向けプロ野球ゲームのひとつである。当時、野球ゲームはスーパーファミコンなどで人気ジャンルとして定着しており、新ハードの3D性能を生かした野球表現が求められていた。本作はそうした状況のなかで、64のハード特性を前面に出したタイトルとして位置づけられる。のちに続編の『超空間ナイター プロ野球キング2』も発売され、シリーズ化している。
受容の面では、ハード初期の数少ない野球ゲームとして手に取ったプレイヤーが多く、当時を知るユーザーからは64初期を象徴する作品のひとつとして懐かしまれている。一方で、その後に強力な競合作品が同ハードで展開されたこともあり、現在では知る人ぞ知るタイトルとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
批評野球ゲーム史上屈指の操作性を可能にした“64初”の野球ゲーム『プロ野球キング』
NINTENDO64初の野球ゲームとして本作を振り返るコラム。3Dスティックの操作感、Cボタンを塁に見立てた送球、ハーフスイングの手触りを、イチロー・古田の時代に起きた「守備がエンタメになった」という球界の変化と結びつけて論じている。
出典:BASEBALL KING / 中溝康隆 /
- NO IMAGEレビュー
超空間ナイター プロ野球キング - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
3Dフルポリゴン、選手ごとの顔グラフィック、死球でバラバラになるといったおバカ演出、個性的な架空球場、4人プレイといった評価点を挙げている。一方でボリュームの薄さ、守備への切り替えの遅さ、117ページという大きなセーブ容量などの問題点も整理し、パワプロより先に操作系を確立していた点まで押さえている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記9/198 超空間ナイター プロ野球キング 攻略!
N64全ソフトのクリアを目指す企画の1本。ペナントを5試合に短縮して日本シリーズ優勝まで遊び、実名ライセンス、固有フェイス、石化や氷化・死球でバラバラになる演出、ボイスの充実ぶりを大量のスクリーンショットで紹介している。データ消失や「リセマラ」の小技など、実機ならではの体験も書かれている。
出典:note / 平成ロクヨン研究局 局員村上 /
プレイ記【N64】超空間ナイター プロ野球キング
野球に詳しくない筆者が実機で育成モードとオープン戦を遊び、当時の選手データの懐かしさ、イチロー打席の異様な歓声、捕手視点の投球システム、急なカメラアングルの影響などを軽妙な語り口でまとめている。読者コメントも多く、当時の思い出話が集まっている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
映像Beating EVERY N64 Game - Chōkūkan Night: Pro Yakyū King (67/394)
N64全タイトルの攻略に挑む人気シリーズの1本。日本限定のこの野球ゲームを海外プレイヤーの目線で実際に遊び、約8分の編集動画でゲーム性を紹介している。
出典:YouTube / Thabeast721 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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