Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness


メディア
概要
『Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness』は、イタリアのインディースタジオPsychodevが手がけたポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。同スタジオの『Chronicle of Innsmouth』に続く作品で、ドット絵によるグラフィックと、アイテムの収集・組み合わせや会話を軸とした古典的な謎解きを特徴とする。PCのほか、Nintendo Switchやスマートフォン向けにも展開された。
タイトルが示すとおり、H・P・ラヴクラフトの小説『狂気の山脈にて』を下敷きにしており、前作のインスマス譚に続いてクトゥルフ神話の世界を題材としている。1990年代前後に隆盛したルーカスアーツ作品などのクラシックなアドベンチャーゲームへのオマージュが色濃く、コズミックホラーの不穏な雰囲気に、ユーモラスな会話や他作品へのパロディを織り交ぜた作風をとる。小規模チームによる作品で、レトロ志向のインディーアドベンチャーの潮流に連なる一本といえる。
評価面では、ラヴクラフト作品やレトロなポイント・アンド・クリック作品の愛好家から、原作への敬意やドット絵の雰囲気を好意的に受け止められている。一方で、謎解きの論理のわかりにくさやテキストの質、演出面の粗さを指摘する声もあり、評価は分かれる傾向にある。大きな話題作ではないものの、ジャンルのファンに向けたニッチな作品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
- NO IMAGE開発秘話
Chronicle of Innsmouth — Twelve Years Later
開発者がChronicle of Innsmouthシリーズに携わってきた12年間を振り返る投稿です。第3章『Curse of Chaos』ではAGSからUnityへ開発環境を移したことを説明し、Kickstarterのプレキャンペーンへの支援を呼びかけています。
出典:Patreon / I Beceri Videoludici /
ニュースThe saga continues — we're making the third chapter 🐙
本作のitch.ioページに載った公式devlogです。シリーズ第3章にして最終章の『Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos』を開発中であること、デモを公開したこと、Kickstarterのプレローンチを始めたことを伝えています。続編も手描き背景・フルボイス・AI不使用の方針を守るとしています。
出典:itch.io / AtomicHorde /
読むべき記事
レビューChronicle of Innsmouth: Mountains of Madness (2021) - Game details
アドベンチャーゲーム専門の老舗媒体による詳しいレビューです。前作より演出・制作の質は上がったものの、理不尽なパズル、物足りない物語、駆け足の結末のせいで総合的には前作に一歩及ばないと評価しています。
出典:Adventure Gamers /
レビューChronicle Of Innsmouth: Mountains Of Madness Review
南極の旧支配者の都市から始まるチュートリアルの巧みさを高く評価しています。一方で、ラヴクラフトの登場人物を同じ世界観にまとめる構想、多彩で同じものが二度と出ないパズル、ヒント機能がないことによるストレスといった長所と短所を整理しています。
出典:GameCritics.com /
レビューChronicle of Innsmouth: Mountains of Madness Review - Point and Cthulhu
ラヴクラフト作品と90年代のアドベンチャーゲームの両方へのオマージュとして本作を評価しています。LucasArts作品だけでなく、『Shadow of the Comet』や『Gabriel Knight』とも比べて作風とパズル設計を分析しています。
出典:Indie Game Reviewer /
攻略Chronicle Of Innsmouth Mountains Of Madness Walkthrough Complete
レビューも書いた著者が、本編を最初から最後まで攻略する手順をまとめたウォークスルーです。難しいパズルの解き方も解説していますが、実績の100%達成には対応していません。
出典:Vulgar Knight /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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