Unforeseen Incidents


メディア
概要
『Unforeseen Incidents』は、ドイツのインディースタジオBackwoods Entertainmentが開発し、Application Systems Heidelbergが2018年に発売したポイント&クリック型のアドベンチャーゲームである。PC向けに登場し、のちに家庭用機やモバイルにも展開された。主人公は小さな町に暮らす何でも屋のハーパー・ペンドレルで、町に謎の伝染病が広がる中、ある出来事をきっかけに背後に潜む陰謀へと巻き込まれていく。
本作は、ルーカスアーツ作品などに代表される古典的なポイント&クリックアドベンチャーの系譜に連なる作品である。アイテムの収集と組み合わせ、会話による情報収集、さまざまな仕掛けの解読といったジャンルの定番要素を軸に、パンデミックと陰謀をめぐるミステリー・スリラー調の物語を描く。手描きによる温かみのあるグラフィックと、シリアスな題材の中に織り込まれたユーモアが特徴とされる。
発売後は、ジャンルのファンを中心におおむね好意的に受け止められた。美しいアートワークや雰囲気づくり、フルボイスの演出、論理的に練られたパズルが評価された一方、物語終盤の展開やテンポについては意見が分かれることもあった。近年のインディーシーンにおいて、伝統的なアドベンチャーゲームの魅力を丁寧に継承した一作として語られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Unforeseen Incidents review
美しいペン画のアートスタイル、評価の高いボイスキャスト、何段階にも組まれたパズルを高く評価したレビュー。一方で、使い古された筋書きと決まりきらない結末、パズルの連鎖が長くなると目的を見失いやすい点も指摘しています。
出典:Adventure Gamers /
インタビューINTERVIEW -In Conversation With Backwoods Entertainment (Creators of Unforeseen Incidents)
発売直後、Backwoods Entertainmentのチームに行ったロングインタビュー。シナリオとゲームデザインを担当したMarcus Bäumer氏が、LucasArts作品から受けた影響や、Twin Peaks・X-Filesに着想を得た物語、深刻な場面ではユーモアを控えた理由などを語っています。
出典:Alternative Magazine Online /
開発秘話Unforeseen Incidents
脚本ツールarticy:draftの開発元が行ったショーケースインタビュー(動画と文字起こし)。3人体制とパブリッシャーの協力体制、シナリオとゲームデザインの兼任、共同執筆の進め方、良いアドベンチャーパズルの条件を開発者が説明しています。
出典:Articy /
攻略Unforeseen Incidents - Walkthroughs & Playthroughs
全編を順に追う詳しい攻略で、謎解きの手順やコード入力、実績の取り方まで載っています。
出典:Adventure Gamers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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