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開発元
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発売日
プラットフォーム
Vita

概要

『クロノス・マテリア』は、ガストがPlayStation Vita向けに開発していた探索RPGである。2013年に発表されたが、最終的に発売されなかった。ソーシャルゲームの要素をあわせ持つ同社の新規タイトルとして企画されていた。目玉は「悠久巡り」というシステムで、それまでの記憶や経験を保ったまま時間を巻き戻せる。人間も文明も存在しない大自然の世界に迷い込んだ少女たちが、モンスターとの戦闘やアイテムの入手・製造を重ね、元の世界へ戻ることを目指す内容と報じられていた。キャラクターデザインはボカロ関連のイラストで知られる、のんが担当した。

新規IPではあるが、アイテムの合成や人工生命といった要素は『アトリエ』シリーズや『アルノサージュ』など、ガストの過去作に通じるものだった。2013年6月に電撃PlayStationで初めて公開され、同年9月の発売が予定されていた。しかし発売直前に延期となり、新しい発売日は示されなかった。その後は2014年、2015年と続報がないまま、公式サイトだけが残る状態が続いた。

2016年4月、ファミ通誌上で発売中止が明らかになったが、理由は公表されていない。英語圏での展開も発表されていなかった。ファンの間では、長く続報がなかったため半ば諦めていたという声とともに、オリジナル作品の中止を惜しむ反応が見られた。現在はPS Vitaの発売中止タイトルの一つとして記録されている。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-05

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