CiniCross


メディア
概要
『CiniCross』は、Hydrobatesが開発し2026年2月11日にSteamで発売したパズルゲームである。対応機種はWindowsとLinux。お絵かきロジックとして知られるノノグラムとダンジョン探索型のローグライトを組み合わせたダークファンタジー作品だ。部屋ごとに自動生成されるパズルを解き、枝分かれするダンジョンを下へ進む。アーティファクトやアイテムでルールを変えながらボスに挑む。開発初期は『ExuCross』という仮題で、プレイテストを経て現在の名前になった。発売前の2025年10月にはSteam Next Festで体験版が公開された。
メディアでは、既存のジャンルにローグライトの仕組みを持ち込んだ点が注目され、『Balatro』を引き合いに出して紹介されることもあった。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を得ている。一方で、制限時間に追われて速く解くことが求められるため、じっくり考えるパズル好きには合わないという指摘もある。周回の負担が大きく難度が高いという声も見られる。
発売後もアップデートが続いている。Ver.1.0.4ではタイマーによるダメージを無効にできるオプションなど、アクセシビリティ設定が追加された。Ver.1.1では日本語に対応し、新たなコンテンツも加わった。このVer.1.1では報酬アイテムの扱いが変わって難しくなったという意見がコミュニティで出た。これを受けて、Ver.1.1.2ではアーティファクトとリロールの調整が行われ、全体の難度が下げられた。
記事
最新記事
プレイ記2026年前期に遊んだゲームの振り返り②
2026年前期に遊んだゲームを振り返る記事の中の1項目。パズルが自動生成なので絵が完成する達成感がなく、ランが終わるたびにレリックで得た快適さまで失うため、続ける気が起きなかったと書いている。
出典:note / KaleidS /
プレイ記【ローグライク】◎→〇CiniCross 紹介
日本語版が出た後のセールで買い、難易度0から2をクリアするまでをスクリーンショット付きで記録している。数字の手がかりから確定マスを読む考え方を解説し、ボス戦の特殊ルール(20秒ごとの盤面反転など)はストレスにしかならないと批判している。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
ニュースUpdate 1.1.1 (Artifact prices, rating adjustments)
日本語対応とコンパニオン機能、新クラス「Tamer」を加えた大型アップデート1.1の翌日に出た修正パッチ。1.1で全難易度が厳しくなりすぎたという声を受け、アーティファクトを値下げし、評価システムを緩めた。
出典:Steam News / Hydrobates /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
I thought I was good at nonograms, but then I got humbled by CiniCross
長年ノノグラムを趣味にしてきた書き手が、時間制限とHPのせいで「早解き」になる本作に打ちのめされた体験を書いている。じっくり解く遊び方の人には合わないかもしれないとしつつ、直感で塗るという新しい解き方に気づかせてくれる作品だと評価している。
出典:Thinky Games /
レビューCiniCross Review
ローグライク・デッキビルダーのカード戦闘をノノグラムに置き換えた作品として、クラス選択、スロットマシン式のレリック入手、同じレリックを重ねて確率を上げる仕組みなどを解説している。中毒性の高いループを褒める一方、ボス戦のバランスに課題があると指摘している。
出典:So Many Games /
レビュー今月プレイしたゲーム 2026/02 Vol.2
全実績を解除(難易度12をクリア)し、難易度8のエンドレスモードで20階まで到達したプレイヤーによる感想。時間経過倍率が上がることで難易度8以降が急に厳しくなる構造や、序盤をどう乗り切るかを具体的に分析している。
出典:note / みつ /
批評CiniCross Makes Me Sick
ノノグラム好きの書き手が、画面の揺れ・フラッシュ・低いコントラストなど見た目の問題と、パズルを解く邪魔をし続けるローグライト部分のせいで勧められないと論じた長めの批評。
出典:It's Kelp /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-09
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