サーカス サーカス
Circus


メディア

概要
『サーカス』は、米Exidyが1977年に発表したアーケード用のアクションゲームである。プレイヤーはパドル型コントローラーで画面下部のシーソーを左右に動かし、交互に跳ね上がる道化師を受け止めて上空へ送り返す。画面上部に並ぶ風船を割って得点を重ねる仕組みで、ボールの代わりに人物を跳ね返す点はブロック崩し系の発想を応用したものといえる。
当時のアーケードは白黒画面が主流で、本作も単色表示の画面に色付きのフィルムを重ねて風船の列を色分けしていたとされる。Exidyは前年の『デスレース』で物議を醸したことで知られるが、本作はサーカスという親しみやすい題材を採用した。一方で、道化師を受け止め損ねると地面に落ちる演出があり、ユーモラスながらややブラックな表現として語られることもある。
本作のゲームデザインは家庭用にも引き継がれ、Atari 2600向けには『サーカスアタリ』として移植・展開された。風船を割るという分かりやすい目標と、シーソーの位置取りで道化師の跳ね方を調整する手応えが評価され、1970年代後半のパドル操作ゲームの代表例のひとつとして回顧される機会がある。後年の同名作品とは別の作品である点には注意が必要である。
記事
最新記事
読むべき記事
開発秘話The Ultimate (So Far) History of Exidy - Part 3
Exidy社史の一部として、『サーカス』の誕生を詳しく取り上げている。Howell IvyとEdward Valleauによる共同設計、1977年のAMOAショーでの発表、生産台数が1万3千台を超えた大ヒット、完成品を駐車場に置いて警備員に見張らせたという工場の逸話、ソフトウェアで鳴らす音楽、Midwayへのライセンスまでを扱う。
出典:The Golden Age Arcade Historian /
批評Circus (1977): Casino-style Gaming
『ブレイクアウト』の派生作として『サーカス』を実際に遊び、ピエロが跳ねた後の軌道をプレイヤーがほとんど操れないため、スコアが運に大きく左右されると分析している。そこからギャンブル的な「表面的なインタラクティブ性」というゲームデザイン論につなげた批評。
出典:Retrogame Deconstruction Zone /
映像風船割りゲーム誕生の歴史 このゲー・サーカス編
1977年のアーケード『サーカス』を取り上げ、「風船割りゲーム」が生まれた時代背景と本作の面白さを解説する約18分の動画。基板好きのチャンネルによる「このゲームはどこが面白い」シリーズの一本。
出典:ニコニコ動画 / おにたま放送局 /
考察アーケードゲーム「サーカス」(1977)で使われている楽曲
ミス時に流れるショパンの葬送行進曲はよく知られている。この記事は、あまり指摘されてこなかった「風船を一列割った時のBGM」の元ネタが19世紀のヴォードヴィル曲「Ta-ra-ra Boom-de-ay」だと突き止め、YMOによる再現との関係にも触れている。
出典:note / TOKAS /
プレイ記サーカス(Exidy/1977)後編
自宅にあった風船割りのテーブル筐体を兄と競い合った思い出の後編。どうしても受けられない「デッドスポット」の存在と、高速時に待機中のピエロの頭で落下するピエロを跳ね返す「頭返し」という技の発見を、臨場感たっぷりに描いている。
出典:箱の蛙は走査線の夢をみる /
プレイ記サーカス
インベーダー以前の時代に、バッティングセンターに置かれた100円の『サーカス』で遊んでいた少年時代の回想。ピエロの動きや風船ごとの得点、貫通と跳ね返り、規定点を超えると1回だけ遊べる再ゲームなどの仕様を、体験に重ねて書いている。
出典:はてなブログ / DD3199メモリーズ /
レビューシーソーで命懸けの演技?/サーカス
ゲーム画面のキャプチャ付きで、ルールと列ボーナス、ミス時の演出を説明している。さらに、空中のピエロにアニメーションが付いている点や、開始時とボーナス時の音楽がYMOの「コンピューター・ゲーム」で使われている点を、本作の意外なすごさとして紹介する。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
インタビューThe TDE Podcast Ep 24: Death Race Creator, Howell Ivy
『サーカス』を共同設計したHowell Ivy本人に約2時間話を聞いたポッドキャスト回。Death Raceの騒動から『サーカス』のヒット、Exidyの歩み、Sega of America時代までを本人が語っている。
出典:The Arcade Blogger (The Ted Dabney Experience Podcast) /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














