City Crisis


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概要
『City Crisis』は、2001年にPlayStation 2向けに発売されたヘリコプター操縦型のアクションゲームである。開発は日本のSyscom Entertainmentが手がけ、欧米ではTake-Two Interactiveから発売された。プレイヤーはレスキューヘリのパイロットとなり、都市を舞台に火災の消火や高層ビルなどに取り残された人々の救助といった任務をこなしていく。戦闘を主体とするヘリコプターゲームとは異なり、救助活動を中心に据えている点に特徴がある。
PS2の発売初期にあたる時期の作品であり、新ハードの性能を生かした都市の描写やヘリコプターの挙動表現が試みられた。Syscomは救助ヘリを題材にしたタイトルを手がけていたことで知られ、本作もその流れに連なる作品と位置づけられる。ミッションは時間制限の中で目標を達成する形式が中心で、短いステージを繰り返し攻略していく構成となっている。
評価は概して中程度にとどまった。救助という題材の珍しさや手軽に遊べる点は一定の評価を受けた一方で、ミッションの単調さやボリュームの少なさ、操作性などを指摘する声も見られた。大きな話題作とはならなかったが、民間救助を扱ったヘリコプターゲームの一例として、PS2初期のラインナップを語る際に触れられることがある作品である。
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読むべき記事
レビューCity Crisis
PS2初期の実験的なタイトルという時代背景から始め、Syscomの来歴、Simple 2000シリーズのような見た目と実際の中身との違いまで掘り下げた長編のレトロレビューです。
出典:Ephemeral Enigmas /
レビューPS2 Essentials: City Crisis
SimCopterと比べながら、救助と消火の手順、放水ミサイルの補充の仕組み、制限時間とスコアによるミッション解放の関係を具体的に分析しています。点数を稼ぐには寄り道の救助を捨てて速くクリアするのが得だという戦略面も解説しています。
出典:MoeGamer /
レビューCITY CRISIS(シティクライシス)のレビュー&隠し要素・裏技!
実際に遊んだ筆者が、慣れるまで扱いにくい操作、ミッション・タイムアタック・トレーニングの3モード構成、致命的なボリューム不足について率直に書いています。隠し要素、攻略本の有無、続編が出ていないことも整理しています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
- NO IMAGE考察
シティクライシス
作中に描かれた車両や街並みに注目したスクリーンショット付きの解説です。海外版にも日本の消防車や日本語の看板が残っていること、開発元が『鉄1・電車でバトル』と同じ描画システムを使っていること、チェイスモードの中身などを紹介しています。
出典:429k.net /
- NO IMAGEレビュー
City Crisis Review
発売当時のレビューで、チョップリフターを思わせるヘリ救助ゲームとして、ほとんど例のないジャンルに挑んだ独自性を評価しています。一方で、グラフィックや操作感は物足りないとしています。
出典:GameSpot /
プレイ記クリア報告66本目-シティクライシス(PS2)-Part2
ヘリの大破やタイムオーバーの回数まで記録したクリア報告です。レスキュー4つとチェイス2つの後に震災ミッションが出てくる流れで、クリアまで約2時間でした。シンプルで面白いが短すぎる、と締めくくっています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】CITY CRISIS(シティ クライシス)
ユーザー投稿のレビューを項目別の点数とともにまとめたページです。オリジナリティは高く評価されていますが、快適さやグラフィックの評価は低めです。車の追跡や延焼を考えながらの救助を楽しんだという声が集まっています。
出典:PS2mk2 参加型レビュー集 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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