City of Gangsters


メディア
概要
『City of Gangsters』は、禁酒法時代のアメリカを舞台に、密造酒ビジネスを軸とした犯罪組織の拡大を描く経営シミュレーション兼ストラテジーゲームである。開発は『Project Highrise』などの経営シミュレーションで知られるSomaSim、販売はKasedo Gamesが担当し、2021年にPC向けにリリースされた。プレイヤーは移民の新参者として街に入り、酒の密造や闇酒場の運営、住民や商店との関係づくりを通じて勢力を広げていく。
本作の背景には、1920年代の禁酒法下で地下経済が膨張し、組織犯罪が台頭した歴史がある。ギャング映画などで繰り返し描かれてきた題材を、戦闘中心のアクションではなく、人脈と流通網を管理する経営ゲームとして扱った点に特徴がある。人物同士の縁故や家族関係が交渉や勧誘に影響する仕組みが取り入れられており、当時の移民コミュニティを背景にした組織づくりを再現しようとしている。
ユーザーの評価は分かれている。時代設定や雰囲気、経営とネットワーク構築の着想は好意的に受け止められた。一方で、ゲーム進行が単調になりやすいことや、戦闘・AIの作り込み不足を指摘する声も見られた。題材に惹かれたファンからの一定の支持はあるものの、全体としては賛否の入り混じった受容となっている。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: Organizing the Organization: How Chicago Inspired SomaSim to Create City of Gangsters
SomaSimの共同創業者Matt ViglioneとRobert Zubekが、Project Highriseを作るまでのスタジオの歩みと、地元シカゴの禁酒法時代を題材にCity of Gangstersを設計した考えを話している。
出典:Third Coast Review /
レビューギャングになって酒を売れ「City of Gangsters」(有志による日本語化有)
酒の密造と販売、賭博場で客から借金のカタを取り立てる仕組み、「貸し(Favor)」とコネを使って街に入り込んでいく流れを、実際に遊んだ手応えとあわせて日本語で紹介している。
出典:note / EtaOnm256 /
- NO IMAGEレビュー
Review: City of Gangsters
抗争よりも物流と人づきあいが中心の経営シムだと評価している。原料を倉庫間で運ぶ手間や配送の自動化の分かりにくさ、Favorの集め方のコツなど、長く遊んで見えた長所と短所を掘り下げている。
出典:Destructoid /
プレイ記【City of Gangsters】密造酒で街を支配
シカゴのマップで最初の1年をスクリーンショット付きで追ったプレイ記録。手持ちの酒の売却、フロント化、みかじめ料、警官との付き合い方、移動ポイントと行動ポイントの仕組みなどを順番に説明している。
出典:はてなブログ / 暇人雑記 /
攻略【City of Gangsters 攻略ブログ】 初心者のための序盤の資金稼ぎ
序盤の資金の作り方を解説した記事。初期在庫の酒を売るか恩義に使うかの判断、合法ビジネスの生産品に合わせた密造酒の選び方、装備と人数をそろえて敵ギャングから奪う方法をまとめている。
出典:Game-Play360 /
- NO IMAGEレビュー
City of Gangsters Review
人物ごとに性格特性があり、慎重な人物は製造やフロントの管理に、弱い人物は戦闘に向かないといった人間関係の仕組みを、Crusader Kingsと比べながら評価している。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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