Terraformers


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概要
『Terraformers』は、火星のテラフォーミングを題材にしたターン制のストラテジーゲームである。フランスのインディースタジオAsteroid Labが開発し、Goblinz Publishingがパブリッシングを担当した。プレイヤーは火星植民計画の指導者として都市を築き、資源を管理しながら、気温や大気、水といった惑星環境を段階的に整えていく。都市建設と4Xの要素に、プロジェクトをカードのように選ぶローグライト的な仕組みを組み合わせており、1回のプレイが比較的短くまとまる点が特徴とされる。
本作は2022年にPC向けの早期アクセスとして配信が始まり、その後の更新を経て正式版となった。火星改造というテーマは、ボードゲーム『テラフォーミング・マーズ』や、宇宙開発を扱う各種ストラテジーゲームの人気によって注目を集めていたジャンルである。本作は、その題材をコンパクトなターン制のデジタル作品にまとめた一本といえる。
ユーザーからは、テーマと仕組みがよく噛み合っている点や、短時間で戦略性を味わえる点が好意的に受け止められている。一方で、繰り返し遊ぶうちに展開が単調に感じられるといった指摘もある。とはいえ、テラフォーミングを扱った手頃なストラテジーとして一定の支持を得ている作品である。
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- NO IMAGEニュース
Terraformers: Independence DLC is Out Now on PlayStation, Xbox, and Switch!
3作目で最後のDLC『Independence』がPS5/PS4、Xbox Series X|S/One、Switchで発売されたことを伝える公式プレスリリース。科学者・産業家・人道主義者の3勢力、21の政策、50のマンデート、地球からの独立を目指す政府システムといった内容も説明している。
出典:Games Press /
ニュースGame release: “Terraformers: Independence” DLC (PC)
PC版DLC『Independence』(Steam版は2026年4月16日発売)の発売を紹介する個人ブログ。勢力間の政治バランスで独裁にも民主的独立にも転ぶ仕組みや、新イベント11種・新建物の追加をまとめ、政治やマイクロマネジメントが苦手な人には合いにくいと短く評している。
出典:Emotional Multimedia Ride /
読むべき記事
攻略【DLC発売記念】Terraformers 最高難易度攻略
最高難易度を5つのシナリオでクリアした筆者が、8種類の資源それぞれの優先度、テラフォーミングの進め方、リーダーの強弱、心得を実際の画面を添えて解説している。序盤に居住モジュールを避けてロボットハブを優先する理由など、数字に基づいた具体的な指針が多い。
出典:はてなブログ / ( •᷄ὤ•᷅) /
インタビューGOG Interview: what makes Terraformers special, why Mars, how early access influenced the final outcome and more!
1.0版の発売にあわせて、パブリッシャーのGoblinzと開発のAsteroid Labに聞いたインタビュー。キム・スタンリー・ロビンソンの『火星三部作』から着想を得たこと、アーリーアクセス中の声を受けて難易度を下げ、カスタムモードやUI、図鑑を追加した経緯を語っている。
出典:GOG.com /
レビューTerraformers
カードで建設を進める1人用ボードゲーム風の仕組みを分かりやすく説明したうえで、期待度が積み重なって上がっていくせいで高難度ほど運の要素が強くなる、と数値を挙げて批評している。追記では、序盤の電力・チタンの重視、ロボットの活用、気温を先に上げる方法など実践的な攻略にも触れている。
出典:カクヨム / 涼格朱銀(ゲーム雑記) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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