City of None


メディア
概要
『City of None』は、『Celeste』の共同開発者ノエル・ベリー氏とリアム・ベリー氏が手がける2Dプラットフォームアクションアドベンチャーである。開発・販売はExtremely OK Gamesで、同スタジオが2025年1月に『Earthblade』の開発中止を発表した後の新作となる。
本作は2026年4月30日、Steamストアページとティザー映像の公開とともにPC向けに発表された。同年10月28日のIndie WorldではNintendo Switch 2およびNintendo Switch版も発表され、いずれも2027年の発売が予定されている。舞台は強欲な男爵たちが魂を食い物にし、荒廃する大都市だ。プレイヤーは朽ちかけた木の体を持つ霊魂となり、列車で街の5つのセクターを巡って敵と戦い、住人と出会いながら街の未来を取り戻していく。各セクターには固有の環境やプレイスタイル、4色のカラーパレットが用意され、希少な素材による装備強化の要素もある。
トレイラーでは、自由な方向へ突進できる霊魂のような形態と、武器で戦う人型の形態を使い分けて探索する様子が確認できる。『Celeste』の開発者による新作として注目を集めており、ストアページでは日本語表示への対応も示されている。
記事
最新記事
ニュースCity of None announced for Nintendo Switch 2 and Switch, from co-creator of Celeste
10月28日のIndie WorldでNintendo Switch 2とSwitch版の発売が発表されたことを伝える記事。2027年発売予定のアクション×パズル系プラットフォーマーという概要と新トレーラーも紹介している。
出典:Nintendo Everything /
プレビューBitSummit PUNCH 良さげなゲーム備忘録
BitSummit PUNCHで試遊した作品をまとめた個人の備忘録で、City of Noneはファミコン風のドット絵と色数を絞った配色、箱押しやスイッチなどの謎解きがある探索アクションとして紹介されている。ダンジョンごとに配色が変わる演出や、水面・ランタンの細かいアニメーションがもたらす操作感にも触れている。
出典:note / ネモネモ /
ニュース“魂”となって奪われた都市を取り戻していく2Dアクションゲーム『City of None』のSteamストアページが公開。『Celeste』開発陣が贈る新作
EXOKが『Celeste』のNoel Berry氏と弟のLiam Berry氏による新作のSteamページを公開し、2027年に発売予定と報じた記事。男爵が魂を貪る崩れかけた大都市を舞台に、列車で複数の区域を行き来しながら探索と戦闘を進めるという基本情報を日本語で押さえている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューLes pixels illuminent à nouveau Kyoto !
BitSummitで20分のデモを遊んだ記者の手応えと、現地でのNoel Berry氏へのミニインタビューをまとめたニュースレター。原点は弟と昔から夢見ていた『洞窟物語』のようなゲームであること、能力の『知識』で進むタイプより、アイテムを手に入れて行ける場所が広がるゼルダ風の冒険に近いという設計方針が語られている。
出典:Pixel Bento / Thierry Falcoz /
開発秘話Making Video Games in 2025 (without an engine)
Noel Berry氏が、汎用ゲームエンジンを使わずC#と自作フレームワークでゲームを作る方法を解説した開発ブログ。City of Noneの自作レベルエディタやアセットの読み込みの仕組みを例に挙げ、プログラミング未経験に近かった弟のLiam氏がボス戦を丸ごと実装できるまでになった経緯にも触れている。
出典:noelberry.ca / Noel Berry /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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