ダングリード
Dungreed


メディア
概要
『ダングリード』は、韓国のインディー開発チームTEAM HORAYが手がけ、NEOWIZがパブリッシングを担当した2D横スクロールのローグライトアクションである。突如出現したダンジョンに町を飲み込まれた世界を舞台に、プレイヤーは冒険者として地下へ潜り、敵を倒しながら奥を目指す。ダンジョンの構造は挑戦ごとに変化し、剣や銃、魔法の杖など多彩な武器と装備を組み合わせて戦う。ダッシュを駆使した軽快な操作と、ドット絵による可愛らしいビジュアルが特徴である。
2018年にPC(Steam)で発売され、その後Nintendo Switchなど家庭用ゲーム機にも展開された。2010年代後半はインディーゲームを中心にローグライト作品が数多く登場した時期であり、本作もその流れの中で、韓国発のインディータイトルとして国際的に流通した作品のひとつに数えられる。ダンジョン内で救出した住人が町に戻り、施設を利用できるようになるといった、周回を重ねるごとに拠点が充実していく要素も備えている。
ユーザーからは、操作の手触りの良さや装備の組み合わせによるビルドの幅、手頃な価格に対する遊びごたえが評価され、Steamでは好意的なレビューが多く集まった。一方で、難易度の高さや運に左右される場面については好みが分かれるという声もある。気軽に繰り返し遊べるアクションとして、ローグライト好きを中心に支持を得ている作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEインタビュー
Dungreed developers' 'Sephiroth', it started as a strategy game
ダングリードの開発元Team Horayの代表アン・テヒョン氏とプランナーのムン・ジファン氏が、新作『セフィリア』の正式リリースを振り返るインタビュー。ダングリードは兵役前のポートフォリオとして1人で作り始めた作品だったことや、次回作をダングリードで足りなかった部分を補う形で作り直した経緯が語られている。
出典:Gamemeca /
- NO IMAGEニュース
Dungreed Studio's Sephiria Leaves Early Access On July 31
ダングリードのTeam Horayが手がけるアクションローグライト『セフィリア』が、最終章となる第6章を加えて7月31日にSteamで1.0版になると伝えるニュース。早期アクセス期間中に「圧倒的に好評」を得ていたことや、ソロとオンライン協力プレイに対応していることにも触れている。
出典:GameDaily /
読むべき記事
インタビュー[인터뷰] "대학생 작품이라고!?" 국내 스팀게임 판매 2위 '던그리드' 개발팀을 만나다
ダングリードの発売直後、大学を出たばかりの4人組Team Horayに取材した記事。Tumblbugでのクラウドファンディング、Rogue Legacyから受けた影響、Steam Greenlightへの登録や海外コミュニティでの宣伝、有名ストリーマーの実況で売上が伸びたことなどが語られている。
出典:Inven /
攻略ローグライクアクションの名作ダングリードの攻略ヒント。
システムの基本、宿屋を早く見つけるといった探索のコツ、エリアごとの敵への対処、おすすめ装備やセット効果、アビリティの振り方、ボスの倒し方、真エンドと裏エンドの条件までを、1ページに整理した日本語の攻略ページ。
出典:God Bird(個人サイト) /
レビューReview: Dungreed (Switch) - A Great Roguelite For Those New To The Genre
Switch版のレビュー。目新しい作品ではないとしつつ、豊富な武器、よく考えられたカスタマイズ、バラエティのあるボス戦を高く評価し、8/10を付けている。一方で、序盤の数時間の退屈さや初期設定の操作の扱いにくさも指摘している。
出典:Nintendo Life /
インタビュー젊은 패기로 완성된 웰메이드 인디 게임 '던그리드' 개발팀 '팀 호레이'를 만나다
Team Horayの3人に、チーム名の由来や1人から4人体制になった経緯を聞いた記事。もともとは横スクロールのプラットフォーマーとして作り始め、あとからローグライク要素を加えたこと、食事による永続成長で「気軽に遊べること」を最も大事にした設計思想、ドット絵の制作などが語られている。
出典:게임포커스 (GameFocus) /
レビュー【評価・レビュー】『ダングリード』村人を救出して村を再建!ダンジョンには美味しい料理が?
Switch/PS4版を遊び込んだ筆者が、装備の種類、セット効果、アビリティ、食事、村人と施設、コスチューム、ボス、2人プレイを、スクリーンショット付きで1項目ずつ紹介する日本語レビュー。
出典:雨傘ねこ ゲームの館と小説の館 /
プレイ記ダングリードをクリアしました。
完全クリアした筆者が、装備を全部失う仕様、レベル上限と5回の転生によるアビリティ配分、装備を1つだけ持ち帰れる神秘ビルド、満腹度の管理と飯屋を探すことの重要さなどを、自分のビルドを例に語る体験記。
出典:はてなブログ / sora_sugarskyの日記 /
レビューゲームの感想:DUNGREED(ダングリード)
PS4版の感想記事。システムの噛み合いとゲームバランスの絶妙さを「ゲーマーが作ったゲーム」と評し、村の施設の解放、祝福によるポイント配分、コスチュームによるビルドの幅、ローカル2人プレイなどの魅力を伝えている。
出典:おもたろうブログ / azarashiX /
レビュー【Switchゲーム紹介54】「DUNGREED(ダングリード)」。武器が豊富なローグライクアクションゲーム。
Switch版を、あらすじ、操作、フィールドとボスの繰り返し、成長と料理と運という観点で順に紹介し、最後に感想をまとめた入門向けの記事。
出典:はてなブログ / G-log 日々思うこと /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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