LOVE 3


メディア
概要
『LOVE 3』は、イギリスの個人開発者フレッド・ウッドが手がけたアクションプラットフォーマーで、2021年にPC(Windows/Linux)とNintendo Switch向けに発売された。2014年の『LOVE』、続く『LOVE 2: kuso』に連なるシリーズの3作目にあたる。ジャンプと移動を軸に、トゲや障害物が配置された短いステージを突破していく高難度の精密アクションである。
シリーズは、レトロゲームを思わせるミニマルなドット絵と限られた色数、テンポの良い挑戦とリトライの繰り返しを特徴としてきた。初代ではプレイヤーが任意の場所にチェックポイントを置ける仕組みが知られ、本作もその流れを汲み、少人数開発ならではの簡潔な作りで操作の手触りとステージ設計の歯ごたえを重視している。インディーゲームの文脈では、『Super Meat Boy』などに代表される「死んで覚える」系プラットフォーマーの系譜に位置づけられる小規模作品といえる。
大作のような話題性はないものの、シリーズの愛好者や高難度アクションを好むプレイヤーからは、手頃な価格とボリューム、挑戦しがいのある難しさが一定の支持を得ている。その一方で、難易度の高さや演出の素朴さから好みが分かれるという見方もある。
記事
読むべき記事
レビューLOVE 3 (Switch) Review
前作kusoもレビューした記者によるSwitch版レビュー。無限・アーケード・タイムアタック・YOLOの各モードや、LOVE 3の25ステージをクリアするとLOVEとkusoのステージが順に解放される構成を説明し、水中区間やジェットパックのような装置で新ステージの変化が増えた点を評価している。
出典:Nintendo World Report /
レビューLOVE 3 (Nintendo Switch & PC Review)
高難度インディーを長く見てきたレビュアーが、LOVE 3を「kusoに25ステージを足した単体拡張」のような作品と位置づけている。初代LOVEの理不尽な死に方がkusoと本作では無くなったことを指摘し、パターン解きとタイミング中心の課題の出来を高く評価している。
出典:Indie Gamer Chick /
批評LOVE 3 Is a Precision Platformer That Wants You To Succeed
LOVEシリーズの歩みをCeleste以降のアシスト機能の流れと重ねて振り返るコラム。自分で置けるチェックポイントと、速度を調整できるスロー機能によって、本作が精密アクションへの入門・練習用として優れていると論じている。
出典:SUPERJUMP (Medium) /
レビューLOVE 3 Review — Passionate platforming
I Wanna Be the Guyのような「わざと理不尽にする」系とは違い、精密アクションでありながら落ち着いて遊べる作品だと評している。地面に立っていれば押すだけで置けるチェックポイントなどで、プレイヤーが自分で難易度を決められる設計を詳しく説明している。
出典:GamingTrend /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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