開発元
CSO Simtek
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Close Combat: Cross of Iron』は、第二次世界大戦の東部戦線を題材としたリアルタイム戦術シミュレーションである。1999年に発売された『Close Combat III: The Russian Front』をもとに、CSO Simtekが開発し、Matrix Gamesから発売された。プレイヤーはドイツ軍またはソ連軍の小部隊を指揮し、歩兵や車両の配置、射線、士気を考慮しながら戦場を制圧していく。

『Close Combat』シリーズは1990年代後半にAtomic Gamesが手がけ、兵士個々の心理状態や疲労を再現するリアルタイム戦術ゲームとして一定の支持を得た。本作は、シリーズの権利がMatrix Games側に移った後に始まった旧作リメイク路線の第一弾にあたる。高解像度への対応やシステム面の調整、改造(Mod)のしやすさなどが改良点として挙げられる。その後『Wacht am Rhein』や『The Longest Day』など、同様の手法による作品が続いた。

評価は賛否が分かれた。長年のファンからは、名作とされる東部戦線編を現行環境で遊べるようになった点や、細かな改善が歓迎された。一方で、グラフィックや基本設計が旧作からほとんど変わっておらず、リメイクとしては新規要素が乏しく価格に見合わないという指摘もあった。主にシリーズの愛好者やウォーゲームファンの間で受容された作品である。

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最終更新 2026-11-09

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