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開発元
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発売日
プラットフォーム
PC / NDS
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メディア

概要

『Anno 1701』は、ドイツのSunfloweから発売された都市建設・経済シミュレーション『Anno』シリーズの3作目にあたる作品で、2006年にWindows向けに発売された。プレイヤーは大航海時代を思わせる架空の島嶼世界に入植し、住民の需要を満たしながら集落を都市へと育て、交易・外交・軍事を通じて勢力を広げていく。住民の階層が上がるほど求められる物資が増え、それに応じて生産チェーンを組み替えていく設計は、シリーズを通じた基本構造である。

シリーズは1998年の『Anno 1602』、2003年の『Anno 1503』と続いてきた歴史があり、本作はシリーズとして初めて3Dグラフィックスを採用した点が大きな節目とされる。舞台となる年代設定も、帆船と植民地交易が主題となる時代へと移された。日本語版も発売されており、後年にはニンテンドーDS向けの派生作品も展開された。

評価としては、緻密な生産チェーンと箱庭的な街づくりの手触りが支持を集め、シリーズのファン層を広げた作品と受け止められている。一方で、軍事や戦闘の比重・操作性については意見が分かれ、シミュレーションとしての深みを評価する声と、繁雑さを指摘する声の双方が見られた。以後のシリーズ作品にとって、3D化以降の方向性を定めた作品として言及されることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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