Codename CURE


メディア
概要
『Codename CURE』は、イギリスのインディー開発チームHamster On Coke Gamesが手がけた協力型のFPSである。最大4人程度のプレイヤーが特殊部隊の一員となり、ゾンビ化した感染者があふれる施設や市街地を進みながら、各マップに設定された目標の達成を目指す。基本プレイ無料でSteamに提供されており、気軽に始められる協力プレイ作品として知られている。
本作はValveのSourceエンジンを用いたHalf-Life 2向けのModとして開発が始まり、のちに単体のゲームとして配信された。インディー作品がSteam Greenlightなどを通じてストアへ進出していった時期のタイトルのひとつである。ゲーム性は『Left 4 Dead』に代表される協力型ゾンビシューターの系譜に連なるが、兵科や装備の選択、隊列を意識した進行など、ややタクティカル寄りの手触りを持つ点が特徴とされる。
ユーザーからは、無料でありながら友人と協力して遊べる手軽さや、Source系作品らしい操作感が好意的に受け止められてきた。一方で、グラフィックや演出の簡素さ、プレイヤー人口の少なさによるマッチングの難しさを指摘する声もある。大作の代わりというより、仲間内で遊ぶ小規模な協力シューターとして根強く親しまれている作品といえる。
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最新記事
レビュー『Codename CURE II』評価と注意点。ソロ・ボット・クラス制限、8月アップデート後を整理
8月11日の無料アップデートで武器が6種増え、性能が数値で表示されるようになった点を整理しています。あわせて、ボットとのソロプレイがどこまで成り立つか、同じクラスを2人で選べない制限、日本語に対応していないことなど、遊ぶ前に知っておきたい癖を日本語でまとめた記事です。
出典:みんなのインディー /
プレイ記Steam Community :: Colobm :: Review for Codename CURE II
前作から遊んでいるプレイヤーが約20時間プレイした時点で書いた日本語のユーザーレビューです。操作方法、3つのマップに共通する進行の流れ(途中の関門でのラッシュから、爆弾を設置して脱出まで)、5クラスそれぞれの主武器と固有装備を、実際のプレイに即して説明しています。
出典:Steam / Colobm /
レビューCodename CURE II Review: Raptor Byte's Free-to-Play Zombie Co-op FPS Launches With 84% Very Positive Rating on Day One
前作の実績(プレイヤー250万人、Steamレビュー1.6万件超)を出発点に、続編がUE5で作り直されたことの意味を論じています。マップの自動生成が協力プレイでの会話や攻略ルートの判断をどう変えるか、新しいゴア表現が撃った手応えにどう効くかを分析したレビューです。
出典:indiegame.com /
ニュースCodename Cure II Launches for Free on Steam Alongside Combat Specialist Pack
続編『Codename CURE II』がSteamで基本無料として配信されたことを報じる記事です。自動生成マップ、どこに現れるか分からないボス「The Disciple」、5つのクラス、拠点のCURE HQ、同時発売の有料DLC「Combat Specialist Pack」(9.99ドル)といった要点がまとまっています。
出典:COGconnected /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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