コンバットスクール
Combat School


概要
『コンバットスクール』は、コナミが1987年に発表したアーケードゲームである。プレイヤーは軍の訓練学校に入隊した新兵となり、障害物コースや射撃訓練、腕相撲、教官との格闘といった一連の訓練種目に挑む。種目ごとに規定の成績を求められ、基準に届かなければ懸垂などのペナルティが課される。すべての訓練を終えると実戦任務が待ち受けるという構成で、2人での同時プレイにも対応していた。北米では『Boot Camp』の名称で稼働したとされる。
ボタンの連打やトラックボール的な操作で競う形式は、同社の『ハイパーオリンピック』に連なるスポーツ競技型アクションの流れをくむものであり、その題材を軍事訓練に置き換えた作品と位置づけられる。1980年代後半の欧州では、Ocean Softwareの手によりZX SpectrumやAmstrad CPC、Commodore 64などの家庭用コンピュータへ移植された。
特にイギリスの8ビットPC市場では移植版がよく知られ、当時のゲーム雑誌でも好意的に取り上げられたと伝えられる。激しい連打を要求する操作は体力勝負とも評され、ジョイスティックを酷使するゲームの代表例として語られることもある。現在でも、コナミの80年代アーケード作品や欧州8ビットPCのライセンス移植作を語る文脈で言及される一作である。
記事
最新記事
回顧Combat School – “Don’t be a chicken!”
『ハイパーオリンピック』の次のオリンピックまでの空白を埋める作品として、コナミが軍隊ものの題材と組み合わせて本作を作った経緯を解説している。懸垂による救済や超過スコアでのボーナス時間といった進行の工夫、Game Machine誌の国内チャートで4位だったこと、Ocean社による家庭用PC移植の制作体制までまとめた歴史記事。
出典:Super Chart Island /
ニュースKONAMIによる1987年発売のアクションゲーム『コンバットスクール』がSwitch、PS、Xbox向けに8月6日配信へ。名門士官学校の訓練生として、射撃や格闘など過酷な訓練に挑む
ハムスターの「アーケードアーカイブス」「アーケードアーカイブス2」で、本作が初めて現行機に移植されることを伝えるニュース。対応機種と価格(Switch/PS4版は約838円、Switch 2/PS5/Xbox Series X|S版は1100円)のほか、配信日に公式番組でコンバットスクール特集を放送することも載っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
考察Combat School (Konami, 1987)
アーケード版(ジョイスティック版)と、C64・ZXスペクトラム・アムストラッドCPC・DOSの各移植版を、ゲーム内容・グラフィック・サウンドの面から詳しく比べた記事。各版の開発スタッフや当時の評価もまとめている。
出典:FRGCB - Finnish Retro Game Comparison Blog /
レビューCombat School
ZXスペクトラム誌CRASH 48号に載った、Ocean移植版の当時のレビュー(CRASH Smash受賞)。7つの訓練種目と卒業後の救出任務を紹介し、3人のレビュアーが90%台の高評価を付けている。
出典:CRASH (The Online Edition) /
プレイ記Rediscovering Combat School on ZX Spectrum / Arcade
80年代にアーケード版とスペクトラム版をやり込んだ筆者が、今あらためて本作を遊び直した体験記。『トラック&フィールド』などの連打系スポーツゲームとの付き合いを振り返りつつ、現代の操作環境では一部の種目が簡単になりすぎる点も指摘している。
出典:Retro Arcadia /
レビューThe Classic Arcade and Console Era (1972-1989) - Combat School (a.k.a Boot Camp)
アーケード版を現代の目で評価したレビューで、種目の流れや、懸垂による救済を最後の射撃に取っておくべきといった立ち回りのコツを解説している。オリジナルのトラックボール操作とジョイスティック版の違いにも触れ、最終ステージ目当てに一度は遊ぶ価値があると結論づけている。
出典:The Greatest Games You (Probably) Never Played / Sean J. Jordan /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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