コメンテーター
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概要
『コメンテーター』は、テバサキゲームズが開発中の世論操作系報道ノベルゲームである。テバサキゲームズは、プランナー兼ディレクターのヒヅメ氏と、当時高校生だった手羽先氏が結成したインディーゲーム制作ユニットだ。プレイヤーは人気ニュース番組のコメンテーターとなり、番組で扱うニュースと、それに対する批評のスタンスを選んでいく。取り上げた内容は作中の社会に反映され、視聴者の注目度やスポンサーの満足度とともにエンディングの分岐に影響するという。
2024年7月にSteamストアページが公開され、同年の東京ゲームショウでは「Selected Indie 80」に選ばれて試遊出展された。当初は2024年冬に配信する予定とされていたが、その時期には配信されなかった。2026年2月には、ジー・モードがNintendo Switch版とSteam版のパブリッシングを担当すると発表され、Steam Nextフェスで体験版が配信された。同年8月には製品版に向けて新しくしたタイトルロゴとキービジュアルが公開されている。現時点ではSwitch版、Steam版ともに2026年配信予定とされている。
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025の推しタイトル総選挙で1位になるなど、発売前から注目を集めている。報道番組の裏側から「コメントの重み」を描く社会派の題材が関心を集めている。視聴者とスポンサーの間で板挟みになりながら発言を選ぶ駆け引きや、最後に自分のコメントへの責任が問われる構成も注目されている点だ。
記事
最新記事
開発秘話再現性ゼロ:信頼できるパブリッシャーとの出会い方と見分け方
開発者のヒヅメ氏が、ジー・モードがパブリッシャーとなりNintendo Switch/Steamで発売することが決まった経緯を書いた記事。担当者と出会ってから契約に至るまでの流れと、信頼できるパブリッシャーを見分けるポイントを、自分の体験をもとに整理している。
出典:note / テバサキゲームズ /
映像報道番組のコメンテーターとなって世論に影響を与える世論操作系ノベルゲーム『コメンテーター β版』実況【Steam】
インディーゲームを専門に扱うVTuberが、Steamのクローズドβ版を実況プレイした配信のアーカイブ。ニュースとコメントを選ぶ本作の流れを映像で確認できる。
出典:YouTube / Shirocory Games / Indie Game VTuber /
ニュースニュースのコメンテーターとして「世論を操作する」社会派ノベルゲーム『コメンテーター』プレイテスト開催中。自分のコメントひとつが社会を変えてしまう恐ろしさが味わえそう
Steamでクローズドβテストが始まったことと、その参加方法を伝える記事。報道番組「NEWS SQUARE」の新コメンテーターとして取り上げるニュースと論調を選び、視聴者やスポンサーの評価と社会の変化をにらみながら進めるゲームの骨組みも解説している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
プレイ記ニュースのコメンテーターとして世論を操作するゲーム『コメンテーター』は楽しくダークに「メディアの権力性」を描く作品になりそう
東京インディーゲームサミット2024で試遊した記録。日本を舞台に「メディアが持つ権力性」を描くゲームの流れと、スポンサーや視聴者の好感度とのせめぎあいから生まれる手応えを伝えている。高校生プログラマー・建築家・医療関係者という異色の開発チームが、なぜシリアスゲームを作るのかにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話制作日記|コメンテーターが影響を受けた作品|テバサキゲームズ
開発のきっかけになった『Papers, Please』、直接のお手本になった『The Republia Times』、似たテーマの『HEADLINER』などを開発者自身が挙げている。そのうえで、舞台を日本に寄せた「超ローカル」さこそが本作ならではの強みだと説明している。
出典:note / テバサキゲームズ /
開発秘話『コメンテーター』を遊んだお客さんたちが教えてくれたこと|テバサキゲームズ
展示会で本作を遊んだお客さんを、実況のように話しながら遊ぶ人、小学生、海外の人、翻訳者、配信者などのタイプに分けて紹介している。それぞれの遊び方から開発側が気づいた、想定していなかった面白さや設計への影響をまとめた記事。
出典:note / テバサキゲームズ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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