igdb—
steam—
開発元
Nintendo、Nintendo R&D1
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『コンピューター オセロ』は、1978年に任天堂が日本で稼働させたアーケード用のオセロゲームである。白黒の石を挟んで裏返し、最終的に盤上の自石の数を競うボードゲーム「オセロ」をビデオゲーム化した作品で、コンピューターとの対戦を主な遊び方とする。任天堂が自社で開発したアーケードビデオゲームとしては最初期の作品のひとつに数えられ、同社の業務用ビデオゲーム事業の出発点を語る際に言及されることが多い。

当時の任天堂は、玩具や光線銃などのレジャー機器から電子ゲームへと事業の軸を移しつつあった。1977年には家庭用の『カラーテレビゲーム』シリーズを発売しており、本作はそれと並行して業務用市場へ本格的に参入する流れの中で生まれた。オセロは1970年代に日本で大きなブームとなっていた題材で、その人気にコンピューター対戦という新しさを組み合わせた点に時代性がうかがえる。のちに本作を家庭向けにした『コンピューターTVゲーム』も登場している。

現在では実機に触れる機会がほとんどなく、ゲーム内容そのものよりも、任天堂の歴史の一里塚としての資料的な価値で語られることが多い。後年の『ドンキーコング』などの成功に比べると知名度は低いが、同社がアーケードで歩み始めた時期を示す作品として、ゲーム史に関心を持つ層から注目されている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-09

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア