Contraband


概要
『Contraband』は、『Just Cause』シリーズや『Mad Max』で知られるスウェーデンのAvalanche Studiosが開発し、Xbox Game Studiosがパブリッシングを担う予定だった協力プレイ型のオープンワールドアクションである。対応機種はXbox Series X|SとPCとされ、Xbox向けの独占タイトルという位置づけだった。
本作は2021年6月のXbox & Bethesda Games Showcaseで短いティザー映像とともに発表され、1970年代の架空の地域「バヤン」を舞台に、仲間と協力して密輸に挑むゲームと紹介された。大規模なオープンワールドで知られるスタジオによる新規IPの協力プレイ作品として注目を集めた。しかし発表後は続報がほとんどなく、具体的な発売時期も示されないままだった。
2025年8月、Bloombergなどの報道を受けて、Avalanche Studios Groupは本作の開発を停止し、プロジェクトの今後を検討していると公式に発表した。報道によるとMicrosoftが協業から手を引いたとされ、同社が約9,000人の人員削減を行った時期と重なった。Game Fileは、制作が約5年続いていたと伝えている。スタジオは今後について決まりしだい報告するとしているが、現時点で開発再開や発売時期の発表は確認できない。
記事
最新記事
ニュースAvalanche Studios: Live-service game planned using Unreal Engine
Contrabandの中止後、Avalancheが求人で自社のApexエンジンからUnreal Engineへ移り、マルチプレイのライブサービス新作の開発を進めていることがわかったと報じる記事。エンジン変更が技術面でどんな意味を持つかも解説している。
出典:PlayFront /
ニュース31 developers laid off as Avalanche Liverpool closes following Contraband’s cancellation
Contrabandの中止を受けて閉鎖が提案されていたAvalancheのリバプールスタジオについて、手続きが終わって閉鎖が決まり、31人が退社したとスタジオの声明をもとに報じている。
出典:Video Games Chronicle /
ニュースAfter Xbox's Contraband Cancellation, Don't Expect Another Just Cause Game
Avalancheの創業者クリストファー・サンドバーグ氏が、2017年に自分のチームでContrabandをMicrosoftに売り込んで契約したことを明かしたと伝える記事。初期メンバーがほとんど残っていないため、Just Cause 5は難しいとの見方も紹介している。
出典:Push Square /
ニュース『ジャストコーズ』開発元による新作『Contraband』が“積極的な開発を中止”と発表。発表から続報がない状態が続いていた2021年発表のオープンワールド密輸業者ゲーム
2021年のE3で発表された後、続報がなかったContrabandについて、Avalancheが「積極的な開発を中止」してプロジェクトの将来を検討中だと発表したことを報じる記事。ジェフ・キーリー氏の投稿などを交えて経緯をまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話Avalanche Studios NYC Retrospective – An Ambitious Company Ruined by Bad Development Practices
Avalanche NYCに7年半在籍した元プログラマーが、スタジオの野心と失敗を振り返る長文の回想記。Contrabandは初期から困難な企画に見えたことや、エンジンやコード管理の問題が開発を苦しめた構造を、内部の視点で語っている。
出典:Probably Dance / Malte Skarupke /
入門Contraband: Everything we know about the canceled co-op game
1970年代の架空の地域「バヤン」を舞台にした協力型の密輸ゲームという構想や、次世代Apexエンジンの採用、発表から中止までの経緯を一つにまとめた総合ガイド。
出典:GamesRadar+ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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