クロス・トレジャーズ
Cross Treasures


メディア

概要
『クロス・トレジャーズ』は、2009年にスクウェア・エニックスから発売されたニンテンドーDS用ソフトである。開発はシンソフィアが担当した。遺跡やダンジョンに眠る財宝を探し求める冒険を題材とした作品で、宝探しや探索を軸に、携帯機で手軽に遊べる冒険ものとして位置づけられる。海外展開はほとんど知られておらず、主に国内向けのタイトルとして扱われている。
発売当時のDSは、タッチスクリーンや2画面を活かした作品が数多く登場し、大手パブリッシャーも既存の大型シリーズとは別に、新規タイトルを積極的に投入していた時期である。本作もそうした流れの中で生まれた単発のオリジナル作品であり、シリーズ化や続編の展開は確認されていない。開発元のシンソフィアは、任天堂ハードを中心に多様なジャンルのタイトルを手がけてきたスタジオとして知られている。
評価や受容の面では、同社の看板シリーズに比べると話題に上る機会は少なく、大きな商業的成功を収めた作品とは言いがたい。ただし、DS期のスクウェア・エニックスによる新規タイトルの一つとして、当時の同社の取り組みを振り返る際に名前が挙がることがある。また、比較的知名度の低い作品を発掘する文脈で、レトロゲーム愛好家やDSソフトの収集家から改めて注目されることもある。
記事
読むべき記事
レビュークロストレジャーズ DS版 私が求めていたハック&スラッシュがこの神ゲーにはあった
本作をDSのハクスラの決定版として紹介する約6000字のレビューです。1つの巨大ダンジョンと街を往復する構成、4職業、素材を使った装備作りとランダム付与の能力、料理で能力が永続的に上がる仕組みといった、やり込みの中身を熱量高く解説しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
Cross Treasures Import Review
海外のRPG専門媒体による日本版のレビューで、評価は3.5/5です。小悪魔の日記で深まる物語、5階ごとに世界が入れ替わる50階のダンジョンを良い点に挙げる一方、ある職人NPCの使いにくさや、一人では最強装備を作れないクラフトの偏りを具体的に指摘しています。
出典:RPGamer /
- NO IMAGE解説
クロストレジャーズ
Vジャンプとスクエニのコラボで生まれた経緯、地下50階の自動生成ダンジョン、ワールドチェンジによる再生成など、システムを項目ごとに整理した作品解説です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記DSで遊べる「不思議の魔塔」、クロストレジャーズを買いました
ドラクエ10のプレイヤーが実際に遊び、操作や当たり判定、5階ごとのボス、カギを持つ中ボスを倒して進む構造を紹介した記事です。DQ10のコンテンツ「不思議の魔塔」やアイテムとの共通点を、ディレクター齋藤力氏の経歴と結びつけて考察しています。
出典:はてなブログ / くむのなんとなくきまぐれに。 /
- NO IMAGEレビュー
【DS】クロストレジャーズ レビュー
発売当時のプレイヤーが投稿したレビューを集めたページで、総合63点です。4人での通信プレイの楽しさと、職人の選択が固定のため一人では最強装備がそろわないことや、8人通信が前提の要素の難しさなどを、実体験に基づいて挙げています。
出典:NintendoDS mk2 /
プレイ記一人だと大変ですがやり込める! DS「クロストレジャーズ」
ソロでクリアまで遊んだ感想です。キャラの見た目に装備が反映される丁寧さや自由度を評価する一方、読者投稿のアイデアのインパクトの弱さ、景色の単調さ、職業ごとの使い勝手の差を率直に指摘しています。
出典:楽天ブログ / 知名の中古ゲームサーチ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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