Crossy Road


メディア
概要
『Crossy Road』は2014年にオーストラリアのスタジオ Hipster Whale が公開したモバイル向けのアクションゲームである。プレイヤーは道路や川、線路を横断し続け、進んだ距離をスコアとして競う。区切りのないエンドレス形式で、一度の失敗で終わる。操作はタップとスワイプに絞られ、ボクセル調の見た目と短いプレイ時間が特徴である。
道路横断という『Frogger』以来のモチーフを、スマートフォン向けのスコアアタックとして再構成した作品と位置づけられる。基本無料で提供され、動画広告と任意課金、プレイ中に得られる通貨を組み合わせて、収集要素であるキャラクターを段階的に解放する構成をとった。公開後の商業的な成果は、少人数のインディー開発がモバイル市場で成立した事例としてしばしば取り上げられた。他社IPとの協業作や、Apple Arcade 向けの派生作『Crossy Road Castle』も後に展開されている。
操作の分かりやすさ、一回が短く終わる設計、広告や課金の扱いが比較的穏やかな点が支持を集めた。一方で、構造の反復性から長時間の継続には向かないという見方もある。幅広い年齢層に届き、モバイルのカジュアルゲームを語る際の例として言及されることが多い。
記事
最新記事
ニュースAtari taps Crossy Road creator to lead mobile business
AtariがHipster Whaleの共同創業者でCrossy Roadの生みの親であるMatt Hallを、モバイル部門のEVPに任命した。Hallは今後、Atari作品をさまざまなエンジンやプラットフォームへ展開する戦略を率いる。Crossy Roadで得た知見をAtariの全タイトルに生かすと語っている。
出典:PocketGamer.biz /
ニュースCrossy Road Rush turns the hit puzzle platformer into an Apple Arcade-exclusive endless runner
シリーズ新作『Crossy Road Rush』がApple Arcade独占で11月5日に配信される。斜め見下ろしの視点をやめて、障害物をかわしながら他のプレイヤーと競うエンドレスランナー型に変わった。おなじみのローポリ調の見た目はそのまま受け継いでいる。
出典:Pocket Gamer /
ニュースAtari acquires Crossy Road maker Hipster Whale for an initial $29.3m
AtariがHipster Whaleを当初2,930万ドル(成果に応じて最大1,000万ドル上乗せ)で買収した。記事は、直近の売上と利益、累計3.4億ダウンロードという実績、Netflixなど向けのモバイル案件にも触れ、買収の背景を整理している。
出典:Mobilegamer.biz /
ニュースBluey Joins Crossy Road Castle in Exclusive Apple Arcade Crossover Event
Apple Arcade版の『Crossy Road Castle』で、アニメ『Bluey』との期間限定コラボイベントが始まった。ブルーイとビンゴが登場し、Bluey風のキャラや帽子17種と最大4人協力プレイのステージが追加された。
出典:COGconnected /
読むべき記事
開発秘話Video: Deconstructing the successful design of Crossy Road
GDC 2015でAndy SumとMatt Hallが、12週間で作った基本無料の実験作Crossy Roadについて語った講演の動画。影響を受けた作品、設計の判断、さらに収支の公開まで含まれている。
出典:Game Developer (GDC 2015) /
開発秘話Why did the chicken... the making of Crossy Road
Hipster Whaleが正式に結成される前、二人の開発者が共作を決めたところから始まり、Flappy Birdの影響や開発の流れを本人の証言でたどる開発秘話。
出典:PocketGamer.biz /
インタビューHow Crossy Road made $1 million from video ads
リリースから20日で100万ダウンロード・100万ドルの収益を達成した背景について、共同開発者のSumが語るインタビュー。広告を強制しない動画報酬や、透明性を重んじた課金設計の考え方が説明されている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
‘Crossy Road’ Review
「エンドレスなFrogger」に見える本作がなぜ特別なのかを、1ライフ制の手軽さ、タップの心地よい手触り、細かな演出の作り込みから論じた5つ星レビュー。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGE考察
Crossy Road (クロッシーロード) 大人気の謎
開発者が重視したという「リテンション」「バイラル性」「エンゲージメントループ」の3条件に沿って、操作性、広告の出し方、SNSでのシェア機能などヒットの理由を項目ごとに分析した日本語記事。
出典:SG Labs /
レビュー【Unityの魅力】Made with Unity .1 - Crossy Road - 藍と淡々
ゲーム制作者の視点で本作を遊び、直感的な操作性が幅広い年齢層に受けた理由と、嫌われにくいUnity Adsの動画広告の仕組みをスクリーンショット付きで解説している。
出典:はてなブログ / 藍と淡々 /
攻略クロッシーロード隠しキャラアンロックまとめ その2 - STARMOAIのブログ
ガチャでは出ない隠しキャラの解放条件を、実際に解放したときの体験とスクリーンショット付きで一つずつ記録した日本語のプレイ記録。
出典:はてなブログ / STARMOAIのブログ /
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最終更新 2026-11-12
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