Cult of the Lamb


メディア
概要
『Cult of the Lamb』は、オーストラリアのスタジオ Massive Monster が開発し、Devolver Digital が販売したアクションゲームである。2022年8月に PC および各種家庭用機向けに発売された。生贄にされかけたところを謎の存在に救われた子羊が、その見返りとして教団を築き、崇拝を集めていくという設定が物語の軸となっている。
ゲーム性は二つの要素の組み合わせに特徴がある。ローグライト形式のダンジョン探索でランダム生成される地域を攻略する戦闘パートと、拠点で信者を勧誘・管理し、建物を建設して教団を運営するシミュレーションパートが交互に進む。かわいらしくデフォルメされたキャラクター造形と、宗教やカルトを題材とした不穏な世界観との対比も、本作を印象づける要素として語られることが多い。
発売後は商業的にも成功を収め、独特のアートスタイルと二つのジャンルを融合させた設計が広く評価された。一方で、管理パートの反復性を指摘する声もあった。発売以降も無料アップデートによる機能追加が続けられ、コミュニティの支持を長く保っている作品として知られる。
記事
最新記事
追悼Honoring and continuing the work of Cult of the Lamb composer River Boy
『Cult of the Lamb』の音楽・効果音を手掛けた作曲家 River Boy(Narayana Johnson)の死後、Massive Monster がノート PC から未完成の音源を回収し、Ray Vavasis や故人の姪 Kalyani Ellis が引き継いで Woolhaven の楽曲を完成させた経緯を取材した記事。あわせて、作曲家がゲーム業界へ移るための資金・メンターシップ・制作スペースを提供する「River Boy Scholarship」(2027年に応募開始)の発表も伝えている。
出典:ABC News (ABC Arts) /
ニュースTwo Point Museum Adds Cult of the Lamb With a Free Update
『Two Point Museum』に『Cult of the Lamb』とのコラボが無料アップデートとして実装され、Darkwood・Silk Cradle・Anura を題材にした探索先4か所、太鼓の輪・奉納像・神殿などの展示物が追加された。神殿では信仰心と引き換えに儀式で恩恵を得られ、来館者を信者化する「博物館カルト」を運営できる。
出典:Bleeding Cool /
インタビューCult of the Lamb: The Board Game Interview: "Fans don't want a pasted-on theme"
公式ボードゲームを手掛ける Paper Fort Games の Chris Kingsnorth に、ビデオゲームの手触りをどうボードゲームへ移すかを聞いたインタビュー。ローグライクのダンジョン攻略・教団運営・皮肉混じりのユーモアを核に据え、限られた信者を配置するワーカープレイスメントで教団運営を表現したこと、各設計が Massive Monster と Devolver の承認を経ていることが語られている。
出典:Rogueliker /
ニュース『Cult of the Lamb』“子羊と山羊”のデスクマットが良すぎる。Fangamer Japanにて最新公式グッズ2点が販売開始
Fangamer Japan が公式グッズ2点を発売。子羊と山羊を描いた約88.9×40.6cmのデスクマット(4,200円)と、アクリル製の教会堂に信者チャーム4体を封入したシャカシャカキーホルダー(1,800円)で、いずれも国内から購入できる。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Cult of the Lamb』公式ボードゲームがクラファン開始後わずか“1日”で「約1億円」達成。目標金額の「約410万円」を大幅に超える
公式ボードゲーム「Cult of the Lamb: The Board Game」の Kickstarter が7月21日に開始し、1日で目標額約410万円に対し1億円超を集めた。1〜4人対戦でダンジョン攻略フェーズと教団運営フェーズを繰り返す構成で、子羊・フクロウ・ヘビ・山羊から教祖を選ぶ。日本への発送にも対応する。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースExclusive: First look at Cult of the Lamb: Pilgrim graphic novel ahead of wide release
ゲームの物語統括 JoJo Zhou が脚本、コンセプトアーティスト Carles Dalmau が作画を担当するグラフィックノベル『Cult of the Lamb: Pilgrim』が、Oni Press から112ページのオーバーサイズ版ハードカバー(24.99ドル)として2026年12月15日に一般流通する。旧信仰の地で住処を探す二人の旅人を主役にした新規の物語。
出典:AIPT /
ニュース子羊のカルト教団経営ゲーム『Cult of the Lamb』のアートワークを集めた書籍が発売決定。発売前および発売後の数年にわたる開発チームの成果を紹介する一冊
Massive Monster が Lost in Cult と組み、デザインプロセス・アートワーク・アートディレクション上の判断をまとめた「Cult of the Lamb: Design Works Book」を2027年第1四半期に刊行する。通常版39.99ポンド、限定版124.99ポンドで、限定版にはナックルボーンズのセットやタロットカードなどが付属し、日本からも予約できる。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューHow Cult of the Lamb's cute aesthetic allowed its developers to explore darker themes
デザインディレクター Jay Armstrong が、可愛い絵柄を「緩衝材」として暗い行為を成立させた設計を語る。生贄の報酬を金銭から即時強化に変えた途端にプレイヤーが頻繁に生贄を捧げるようになったこと、忠誠度の高い信者ほど価値が高く「お気に入りを殺す誘惑」が生まれる構造、開発中に約6割を切り捨てた反復の実態が明かされる。
出典:Game Developer /
インタビューOrchestrating the CULT OF THE LAMB ritual, River Boy on making this catchy soundtrack
初のゲーム音楽制作となった River Boy(Narayana Johnson)が、オカルトと聖書的主題からチャントや聖歌を発想し、持続音のボーカルを打楽器に合わせてゲートで刻む手法や、バンスリ・ギターの生演奏、FMOD で昼夜のトラックを遷移させる仕組みを語る。全約51曲の制作過程と、サウンドデザインまで引き継いだ経緯も扱う。
出典:Sifter /
プレイ記カルト教団経営ゲーム『Cult of the Lamb』で遊んでみたら「ウンチ掃除」から「儀式」まで、多忙な教祖ライフが待っていた。チュートリアルで叩き込まれる「洗脳」のノウハウが役に立つ
筆者が教祖として信者を集め、施設建築・説教・儀式で信仰を保つ日々を体験したプレイ記。信者の要望に応えることと「待ち受けし者」の指示との板挟み、寿命で信者が死ぬため常に新規勧誘が要る構造を、ウンチ掃除から生贄まで具体的な場面で描いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話Creepy, cute, compelling: The recipe for smash hit, Cult of the Lamb
Jay Armstrong が、ローグライクとコロニーシムの組み合わせを売り込めず約9か月テーマを試行してカルトに辿り着いた経緯、決めたテーマに資さない要素を切り捨てる指針、スプライトで疑似3Dを組む 2.5D の作り、低体力時にハートが出やすくなる見えない救済など、設計と実装の両面を語る。
出典:Unity Blog /
レビューCult Of The Lamb Is 2022's Latest GOTY Contender
ダンジョン探索と村づくりの往復がどちらも軽快に噛み合う点を評価したレビュー。手続き生成される信者の名前や語り口、吹き出しのアニメーションが世界を「生きている」ものにしていること、死んでも資源の75%を持ち帰れる寛容なローグライク設計が、周回の摩擦を小さくしていると論じる。
出典:Kotaku /
考察A Slippery Slope from Cute to Evil in Cult of the Lamb
本作の仕組みが、現実のカルトが逸脱を少しずつ常態化させるのと同じ要領でプレイヤーを残酷さへ押しやると論じる批評。たまごっち的に愛着の湧く信者だからこそ生贄が気まずく、それでも抗いがたいという構造を指摘し、『Over the Garden Wall』系の可愛さと『ミッドサマー』系のフォークホラーが互いを強め合う美学を分析する。
出典:The Cultural Gutter /
映像Who are the devs behind Cult of the Lamb? | Behind the Schemes with Massive Monster
Devolver Digital 制作のミニドキュメンタリー。Flash ゲームを作っていた小規模スタジオ Massive Monster が『Cult of the Lamb』で世界的ヒットに至るまでの道のりを、スタジオ内部の映像とメンバーの語りで辿る。
出典:YouTube / Devolver Digital /
インタビュー'Cult of the Lamb' art director reveals how to make a sinister game cute
アートディレクター James Pearmain が、本作のビジュアルの出発点が「不気味さより漫画的な可愛さ」にあったことを、コンセプトアートを示しながら語るインタビュー。もっと可愛く生贄も少ない方向にもなり得た初期案の存在に触れている。
出典:Inverse /
レビューゲームレビュー:Cult of the Lamb 現代人が遊ぶべきカルト宗教運営式褒められ系ローグライトアクション
教団運営シミュレーションとローグライトアクションが相互に影響し合う構造を整理したうえで、信者が教祖を繰り返し称賛してくれる仕組みを「承認に飢えた現代人への救い」として読み解く個人レビュー。死者の肉を剥ぐような倫理的に際どい選択が効率的な手段として提示される味付けも論じ、クリアまで20〜22時間と見積もる。
出典:個人ブログ / 南譲治(ごはんと同じくらい大事なもの) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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