Realm of Ink


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概要
『Realm of Ink』は、中国のインディースタジオLeap Studioが手がけた水墨画風のアクションローグライトで、同スタジオにとって初の作品である。プレイヤーは女侠客の紅を操作する。妖狐を追ううちに、自分の運命が書物の世界の「天道」に支配されていると知った紅は、禁域「荒墟」へ進み、その運命に抗っていく。装備するとスキルが使えるようになる五行属性の「墨宝」を組み合わせて戦い方を作ることと、共に戦う相棒の存在が特徴だ。
本作は2023年に発表され、2024年9月にSteamで早期アクセスを始めた。その後、GCL Global Holdings傘下の4Divinityが発売元となった。2026年5月に正式版1.0へ移行し、同時にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch版も配信されている。正式版では、早期アクセス時に4章だったステージが8章に増え、ボスの追加、真エンディング、無尽モードが加わった。また『BlazBlue Entropy Effect』とのコラボにより、同作のボスであるOreadが操作キャラクターとして参戦した。
早期アクセス版の時点で、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」だった。正式リリース後は最大同時接続数が約7000人に達し、早期アクセス開始時を上回った。販売本数は20万本に達したと報告されている。中国の民間伝承をもとにした東洋的な世界観と水墨画風のビジュアルが、本作の大きな特色として注目を集めている。
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レビューThe Ink Is Finally Dry: A Realm of Ink Review
早期アクセス開始時にもレビューを書いた筆者が、正式版1.0をSwitch版で遊び直した再レビュー。ストーリーの分かりやすさや追加エリアがEA版からどう変わったかを比べている。Switch版は「場面によってはほぼ遊べない」ほど動作が重いと強く注意している。
出典:A-to-J Connections /
レビューRealm of Ink Review (PS5) – A Beautiful Roguelite That Finds Its Own Identity
PS5版のレビュー。ジャンルを革新する作品ではないものの、手応えのある戦闘と水墨画風のビジュアル、長く遊びたくなるシステムで独自の個性を出していると評価している。PS5版は動作が安定していることも確認している。
出典:Invision Game Community /
- NO IMAGEレビュー
Realm of Ink review – A gorgeous action roguelike
中国などの大学生が中心となって開発したことに触れつつ、手描きのイラストのような背景やキャラクター、ボイス付きのカットシーンなど、作りの丁寧さを高く評価している。墨宝(Ink Gems)を使ったアクションの基本も紹介している。
出典:GameSpew /
レビューRealm of Ink Review
PS5版を8/10と評価したレビュー。東アジア神話を下敷きにした物語、テンポの速い滑らかな戦闘、強力なビルドを組める楽しさを長所に挙げている。短所は、高い難易度設定でも易しく感じる点と、ときどき起きるフレームレートの低下。
出典:TheSixthAxis /
開発秘話Realm of Ink: Step Into an Action Roguelite of Ancient Mythology and Relentless Combat
正式リリース当日に、パブリッシャー4Divinityの担当者とLeap Studioの代表が寄稿した記事。中国の怪異小説集『聊斎志異』から着想を得た物語の構造、見た目だけでなく武器や戦い方も変わるキャラクターフォームを作った意図、水墨画のアートを派手なアクションと両立させた苦労を語っている。『BlazBlue Entropy Effect』とのコラボや、Xbox Play Anywhereへの対応も告知している。
出典:Xbox Wire /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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