Cursed Treasure 2


メディア

概要
『Cursed Treasure 2』は、ロシアのインディー開発スタジオIriySoftが手がけたタワーディフェンスゲームである。2009年頃にFlashブラウザゲームとして公開された『Cursed Treasure: Don't Touch My Gems!』の続編にあたる。プレイヤーは勇者の側ではなく、財宝である宝石を守る悪の君主の立場に立ち、宝石を奪いに来る騎士や冒険者たちを撃退する。オーク、アンデッド、デーモンといった系統の異なる塔を建て、魔法やスキルツリーを組み合わせて防衛線を築くのが基本的な遊び方だ。
本作はまずFlashのブラウザゲームとして2012年前後に公開され、その後PC向けにSteamでも配信されたほか、モバイル版も展開された。悪役側から勇者を迎え撃つという立場の逆転や、森を切り開いて建設地を広げる要素、マップごとに異なる地形などが、同時期の数多いタワーディフェンス作品のなかで特徴とされた。
ブラウザゲーム時代から、ユーモラスな世界観と手軽に遊べる難易度設計が好意的に受け止められ、ポータルサイトを通じて多くのプレイヤーに遊ばれた。Steam版でも、成長要素ややり込み要素を備えた堅実なタワーディフェンスとして概ね良好な評価を得ている。一方で、ブラウザ版から大きく変わらない内容である点や、ボリュームの面を指摘する声も見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Cursed Treasure 2
2013年のFlash版を扱ったレビュー。オーク・アンデッド・デーモンの3系統のタワーがそれぞれ決まった地形にしか建てられない仕組みや、レベルアップ後の分岐強化、スキル育成を紹介している。前作の中毒性を受け継ぎつつ見た目を一新した続編だと評価している。
出典:Jay is Games /
- NO IMAGE開発秘話
Cursed Treasure 2 Ultimate Edition — what’s that?..
開発元が、Ultimate Editionを単なる多言語対応版から作り直した経緯を説明している。変更点として、敵・タワー・スキル・ウェーブの全面的な再調整、新規3レベル、宝石を5個から3個に減らした評価基準の変更、負けても経験値が入る仕組み、操作性の改善を挙げている。
出典:IriySoft(公式ブログ) /
攻略Tips for Beginners and Walkthrough for Advanced Missions
ドクロ(特殊通貨)は使わずに最後の3レベルまで温存すべき、と強く勧める初心者向けの要点をまとめたガイド。スキル振り、バッジ・実績、終盤の各地域(Wasteland / Free Coast / The Deep)で最高評価を取る手順も解説している。
出典:Steam Community / ユーザーガイド /
レビューCursed Treasure 2 Review: Top-notch Tower Defense
モバイル版のレビュー。地形ごとに色分けされたタワー配置、マナを使って木を伐採したり施設を奪ったりする判断のせめぎ合い、倒した敵が落とした宝石を別の敵が持ち去る仕組みが、定番のタワーディフェンスに変化をつけていると分析している。一方で、ステージが長く難しいため初心者には厳しいとも指摘している。
出典:Gamezebo /
- NO IMAGEレビュー
‘Cursed Treasure 2’ Review
iOS版のレビュー。タワーの分岐強化、マナとスペル、マップ上の施設を奪って味方にする仕組み、3マップごとのボス戦、明かりの届く場所にしか建てられないナイトミッションを、魅力として挙げている。ジャンルを刷新する作品ではないが、基本の作り込みが的確だと結論づけている。
出典:TouchArcade /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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