大合奏!バンドブラザーズ P
Daigasso! Band Brothers P


メディア
概要
『大合奏!バンドブラザーズ P』は、任天堂が2013年にニンテンドー3DS向けに発売した音楽ゲームで、開発はインテリジェントシステムズが担当した。ニンテンドーDSで展開された『大合奏!バンドブラザーズ』シリーズの流れをくむ作品だ。タッチ操作やボタン入力でさまざまな楽器パートを演奏し、複数人で合奏を楽しむという、シリーズ従来の遊びを引き継いでいる。
本作の大きな特徴は、ネットワークを前提とした構成にある。楽曲は配信によって追加でき、ユーザーが自作した楽曲を投稿・共有する仕組みも用意された。また、歌声合成技術を活用したボーカル機能を備え、自作曲に歌声を付けることも可能になった。当時は動画サイトなどで歌声合成を使った楽曲制作文化が広がっていた時期で、本作はその流れを家庭用携帯ゲーム機の上で手軽に体験できる環境として位置づけられる。
受容の面では、作曲機能や投稿楽曲の共有に魅力を感じたユーザーが創作コミュニティを形成し、シリーズのファンを中心に長く遊ばれた。一方で、楽曲の入手方法やネットワークサービスへの依存については、意見が分かれる部分もあった。日本国内向けの展開が中心だったため国際的な知名度は高くないが、ユーザー参加型の音楽ゲームの一例として語られることがある。
記事
読むべき記事
レビュー[Famicompendium] Daigasso! Band Brothers P
日本版のNew 3DSを買ってこの作品を遊んだ海外の書き手が、詳しい輸入プレイレビューを書いている。リズムゲームとしての遊びに、作曲と共有の仕組みが加わった独自性を評価し、DS版から続くシリーズの成り立ちも振り返る。
出典:Nintendo Everything /
企画「バンブラP」で、音痴なボーカロイドをつくろう。
ゲーム音楽を精密に再現することで知られるサカモト教授と組み、バンブラPの「自分ボーカロイド」と作曲機能を使って曲を作る連載企画。作曲機能やボーカロイドで何ができるのかが、具体的な作業を通してわかる。
出典:ほぼ日刊イトイ新聞 /
ニュースバンブラPを知らない人向けにバンブラPで配信された物凄い譜面を紹介する記事
ユーザーの投稿曲を審査して配信するバンブラPの仕組みから生まれた、「人に遊ばせる気がない」ほど難しい譜面を、音ゲーマー向けに具体例を挙げて紹介している。
出典:はてなブログ / 青い雨(ソルトワン) /
入門バンブラPでこれから耳コピを始めたいという方向けTips
バンブラPで作曲(耳コピ)を始める人に向けた解説。曲の選び方、楽譜やMIDIの写し方、音程の取り方、和音の仕組み、音色のテクニックまでを図解付きで順に説明している。
出典:note / こうちゃ /
レビューDaigasso! Band Brothers P Review - Review
発売直後のレビュー。タッチ操作を中心にした新しい演奏方式や難易度ごとの操作の違いを評価する一方、曲をトマトで買う仕組みと、オンライン接続が前提になっている点を問題として挙げている。
出典:Nintendo World Report /
批評「バンブラ」という音ゲーを知っているか
作曲サークルのメンバーが、自分で曲を作れること、本当に演奏しなければならないこと、楽曲の投稿・審査制度があったことの3点から、バンブラシリーズの魅力を思い出とともに語っている。
出典:はてなブログ / 名古屋作曲の会 /
レビュー大合奏!バンドブラザーズP
初代から海外版まで遊んできた古参ファンが、発売直後のP版を前作DXと比べて、良くなった点と気になった点をくわしく書いたレビュー。
出典:はてなブログ / Shaw's Home Page(本館) /
批評【3DS】バンブラP はゲームではない
初代とDXをやり込んだプレイヤーが、収録曲数などをDS版と比べながら、音ゲーとしての遊びよりツール寄りに変わったP版の作りに厳しい評価をつけている。
出典:はてなブログ / 積みゲー全消化へ /
レビューGame Review: Daigasso! Band Brothers P
製品版と無料で始められる「デビュー」版の違い、楽器ごとの操作方式、最大10人での合奏、トマトで曲を手に入れる仕組みなどを整理した英語のレビュー。
出典:NintendoSoup /
攻略バンブラP打ち込みテク紹介 その4 FC・GB音源編
矩形波やDuty比といった波形の基礎から、ファミコン・ゲームボーイ風の曲をバンブラPの音色で耳コピするための設定とテクニックを解説している。
出典:note / あいし /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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