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開発元
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発売日
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プラットフォーム
GBC / GBA

メディア

概要

『ゲームボーイミュージック』は、任天堂がゲームボーイカラー向けに開発を始め、のちにゲームボーイアドバンス向けに移行した音楽ゲームである。最終的にどちらの機種でも発売されずに開発中止となった。その企画は、ニンテンドーDS用『大合奏!バンドブラザーズ』の前身となった。

開発者インタビュー「社長が訊く」によれば、当初はダンスゲームとして構想されていた。その後、楽器を趣味とするスタッフがいたことから、バンドのゲームへと方向を変えた。ゲームボーイカラーのカートリッジは容量が小さく、すべての楽器音を収録できなかった。そこで楽器ごとにカートリッジを分け、持ち寄って合奏するというアイデアが生まれ、これがシリーズの原型になったという。ゲームボーイアドバンスへ移行したことで音質面などの問題が解消され、2001年の東京ゲームショウに出展された。一方で、本体のスピーカーからは自分のパートの音しか聞こえないという課題があり、スピーカーを別途同梱する案もあったと語られている。

開発は完成間近で中止された。その後、岩田聡氏が社長就任後に開発スタッフへアンケートを送り、北村氏がその回答で再挑戦を直訴した。これが企画復活のきっかけとなった。シリーズの起源を知るうえで重要な未発売作品として知られている。

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最終更新 2026-11-09

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