Dangerous Driving


メディア

概要
『Dangerous Driving』は、英国のインディースタジオThree Fields Entertainmentが2019年に発売したアーケード系レースゲームである。対応機種はPlayStation 4、Xbox One、PCだ。高速で公道を駆け抜け、ライバル車に体当たりしてクラッシュさせる「テイクダウン」を中心に据えており、『Burnout』シリーズ、とりわけ『Burnout 3: Takedown』の精神的後継作として位置づけられている。
Three Fields Entertainmentは、Criterion Gamesで『Burnout』シリーズを手がけたアレックス・ウォードやフィオナ・スペリーらが独立して設立した少人数のスタジオである。同社は先にクラッシュモードに特化した『Danger Zone』『Danger Zone 2』を発表しており、本作はその流れを受けてレース本編を含む形で往年のスタイルを再現しようとした作品だ。シリーズの新作が長く途絶えていたこともあり、本格的な後継作を待っていたファンから注目を集めた。
スピード感やテイクダウンの爽快さ、往年の作品を思わせるゲームデザインは一定の支持を得た。一方で、小規模開発ゆえの演出や作り込みの粗さ、発売当初はオンライン対戦が未実装だった点などが指摘され、評価は賛否が分かれた。熱心な支持層には好意的に受け止められたが、本家シリーズと比べた完成度の差を惜しむ声も見られる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
“Five Things You Never Knew” – Dangerous Days #2
発売1周年に合わせて、ディレクターのAlex Ward本人が書いた振り返り記事。コース脇の看板に隠されたネタや、開発の終盤まで難度がもっと高かったこと、序盤の3か月半でゲームの大部分が遊べる状態になっていたことなど、制作の裏側を語っている。
出典:Three Fields Entertainment(公式ブログ) /
インタビューInterview: Fiona Sperry on Dangerous Driving, Arcade Racers, and Evolving Burnout
共同創業者のFiona Sperryが、7人のチームが2014年にゼロから始めてUnreal Engine 4に取り組んだ経緯や、自分たちが生んだBurnoutへの思い、比較される重圧について語っている。
出典:Push Square /
インタビューDangerous Driving Interview: Alex Ward On Burnout, Car Tuning, Dangerous Driving 2 & More
Alex Wardが、元Criterionのプログラマーによる挙動チューニング(PhysXを使った物理シミュレーションでアーケードらしい手触りを作ったこと)、予算の制約から生まれたSpotify連携、郊外中心のコース設計の理由などを具体的に語っている。
出典:PlayStation Universe /
開発秘話Dangerous Driving: 10 Ways the Creators of Burnout Are Enhancing Arcade Racers
Fiona Sperryが、全69イベント・9種類のモードの構成や、クラッシュした車がコースに残り続ける仕組み、それを使った新しいテイクダウンなど、作品の特徴を10項目で説明している。
出典:PlayStation Blog /
レビューReview: Dangerous Driving - As Close as You'll Get to Classic Burnout on PS4
Burnout 3を色濃くなぞった作りと、テイクダウンやHeatwave、Survivalなど各モードの楽しさを評価する一方、小規模チーム・低予算ゆえの粗さもはっきり指摘した、バランスの取れたレビュー。
出典:Push Square /
レビューPS4 Dangerous Driving
PS4版を実際に遊んだ感想を、グラフィック・操作性・コース・アンロック方式・難易度・テイクダウン・ブーストの項目に分けて書いたブログ記事。初心者には難しめだが、苦行ではないという実感も添えている。
出典:アメブロ / GAME GIRL(ヒカリコ) /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









