Dark Fall


メディア
概要
『Dark Fall』は、イギリスのジョナサン・ボークスが主宰するXXv Productionsが2002年に発表した一人称視点のホラーアドベンチャーである。プレイヤーは、行方不明になった兄を探して、イギリスの片田舎にある廃駅と併設のホテルを訪れる。そこでは過去に宿泊客や従業員が忽然と姿を消す事件が起きており、残されたメモや日記、録音などを手がかりに建物を探索し、謎を解き明かしていく。北米ではThe Adventure Companyから『Dark Fall: The Journal』の題で発売された。
本作は、ほぼボークス個人の手で制作された小規模なインディー作品である。静止画を切り替えて移動する『Myst』系のスタイルを採用し、派手な演出よりも環境音や囁き声、静けさによって恐怖を醸成する作りが特徴である。幽霊探索や心霊調査の要素を取り入れた題材もあって、インディーのアドベンチャーゲームが注目される以前の時期に、英国発の作品として存在感を示した。
評価面では、不気味な雰囲気づくりとサウンドデザインが高く評価された一方、解像度の低いグラフィックや操作性、分かりにくいパズルを指摘する声もあった。それでもホラーアドベンチャーの愛好者の間では根強い支持を得ており、続編『Dark Fall II: Lights Out』などへとシリーズが展開される出発点となった。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Jonathan Boakes - XXv Productions - Interview
ボークスがアドベンチャーゲームの原体験、ひとりで開発する苦労、Dark Fall以降の作品や今後について長く語ったインタビュー。コンセプトアートなどの資料も添えられている。
出典:Adventure Classic Gaming /
- NO IMAGEインタビュー
When Darkness Falls! - Interview with Jonathan Boakes
Dark Fallが高く評価された直後の2003年1月に行われたインタビュー。廃駅とホテルという舞台の着想、恐怖演出の作り方、インディー開発の実情を作者自身が説明している。
出典:metzomagic.com /
- NO IMAGEレビュー
Dark Fall - The Journal Review
登場人物がいない設定を物語上の理由として生かした点や、1940年代の美術による雰囲気作りを評価したレビュー。一方で640x480の解像度、安っぽい効果音、短さとゆっくりした進行を欠点に挙げ、辛抱強いミステリー好き向けの作品と結論づけている。
出典:GameSpot /
インタビューDark Fall
Adventure GamersのEvan Dickensが、XXv Productionsを率いるボークスに完成直後のDark Fallについて聞いたインタビュー。個人の「ライフワーク」として作られた経緯がわかる。
出典:Adventure Gamers /
レビューDark Fall: The Journal (PC) review
今の視点からDark Fallを遊び直したレビュー。兄ピートの失踪と1940年代の事件が重なる構成や、時間が止まったようなホテルの美術を評価し、Myst系の古典として今でも通用するかを検証している。
出典:The Pixel Empire /
- NO IMAGEインタビュー
Dark Fall Post Play Interview with Jonathan Boakes
Dark Fallをクリアしたレビュアーが、遊び終えた立場から作者に質問したインタビュー。ゴーストストーリーとしての魅力についての感想と、作者の答えがまとめられている。
出典:Mystery Manor /
- NO IMAGEレビュー
Dark Fall: The Journal - Walkthrough, Tips, Review
真夜中の電話から始まる、廃ホテルでの心霊調査の導入と遊び方を紹介するレビュー。プレイのヒントや攻略への案内もまとめられている。
出典:Jay is Games /
レビューThrowback Thursday - Dark Fall: The Journal
発売当時にDark Fallを「最高のインディー・アドベンチャー」と絶賛したJust Adventureのレビューを、企画記事として再掲載したもの。作品が当時どう受け止められたかがわかる。
出典:Just Adventure /
映像Dark Fall (2002) - The Haunted Adventure Game that Time Forgot
正当に評価されていない2002年の心霊アドベンチャーとしてDark Fallを振り返る動画。廃駅ホテルでの兄探し、幽霊、オカルト儀式といった要素と作品の雰囲気を紹介している。
出典:YouTube / IAmTheSnuggler /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











