Darkest Hour: A Hearts of Iron Game


メディア
概要
『Darkest Hour: A Hearts of Iron Game』は、パラドックス・インタラクティブの歴史戦略シミュレーション『Hearts of Iron』シリーズの派生作品で、2011年に発売されたPC向けグランドストラテジーである。プレイヤーは世界中のいずれかの国家を指導し、外交・生産・研究・軍事作戦を通じて20世紀前半の激動の時代を戦い抜く。
本作はもともと『Hearts of Iron II』向けに制作されていたファンによる大型改造(MOD)を前身とし、その開発チームがパラドックスの公認を得て単独の製品として完成させたものである。エンジンは『Hearts of Iron II』と同系統で、第二次世界大戦期を中心としつつ、第一次世界大戦期など複数の時代からシナリオを開始できる点が特徴とされる。イベントや意思決定の仕組みが拡張され、歴史の分岐をより細かく再現する方向で調整が施されている。ファンコミュニティ発の作品が公式タイトルとして商品化された例としても知られている。
リリース当時から、グラフィックやインターフェースが旧来のエンジンに由来する古さを残している点は指摘されていた。一方で、『Hearts of Iron II』系統の遊び心地を好む層からは、内容の作り込みや拡張された歴史シナリオが評価され、シリーズの熱心なファンを中心に支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game — GAME MANUAL V1.0
開発チームの協力で作られた158ページの公式マニュアルPDFです。1914年と1936年の2つの開始時代に対応し、外交・生産・研究・閣僚・軍の編成まで、本作の画面とシステムをゲーム内画像付きで体系立てて説明しています。
出典:Paradox Interactive / Darkest Hour Team(公式マニュアル) /
プレイ記(HOI2)Darkest Hourでドイチュラント再興を目指してみる
弱小な1933年開始のドイツで総選挙イベント、全権委任法、ディシジョンなどを順に進めるプレイ記録です。スクリーンショットを多く使い、IC(工業力)の目安や国内の不満度の扱いを説明しています。DDA(HoI2 Doomsday)と比べて師団の編成に1年以上かかり、人的資源も自然には増えないなど、DH特有の手触りも具体的に書かれています。
出典:アメブロ / 皇尊弥栄 /
レビューDarkest Hour: A Hearts of Iron Game - Review
1914年からの第一次大戦キャンペーンと、第二次大戦から冷戦初期までのキャンペーンの2本立てという構成を紹介しています。プロヴィンスが細かく分かれたことで戦線運用がどう変わったか、マイクロマネジメントの量、リプレイ性を具体的に評価しています。シリーズの古参には新鮮味に欠けるものの、深い戦略ゲームを好む人には得難い一作だと結論づけています。
出典:VGChartz /
レビューDarkest Hour: A Hearts of Iron Game PC review - "Screwing With History: 20th Century Edition"
Paradoxが自社のEuropa Engineをライセンスし、ファンチームがHoI2を1914〜1964年に拡張した作品として、歴史改変の自由度の高さを紹介しています。AIやマップの改良は新規プレイヤーに向く一方、追加内容は価格に見合うほど多くないと評しています。
出典:Hooked Gamers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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