開発元
Paradox Interactive
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Victoria II』は Paradox Development Studio が開発し、Paradox Interactive が 2010 年に発売したグランドストラテジーゲームである。1836 年から 1936 年までの約 100 年間を扱い、プレイヤーは世界各国のいずれかを選んで内政・外交・軍事を運営する。前作『Victoria: An Empire Under the Sun』の続編として、同社の Clausewitz エンジンによる実時間進行と一時停止を組み合わせた操作系を採用した。

本作の特徴は、産業革命から第一次世界大戦期に至る時代を、人口を職業・宗教・民族ごとの集団として細かく表現する点にある。工場や資源産出を担う私有経済、政治改革をめぐる有権者の要求、植民地獲得や列強間の外交といった要素が同時に動き、軍事的征服よりも経済成長と社会の変化を扱う比重が大きい。

発売当初は経済モデルの分かりにくさや不安定さを指摘する声もあったが、拡張版「A House Divided」「Heart of Darkness」やパッチを経て評価が定まっていった。とくに人口・経済シミュレーションの密度は同社作品の中でも独特とされ、長期にわたり Mod 制作が続くなど、後継作の発表が長く待たれる作品として語られている。

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最終更新 2026-11-04

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