Data Center


メディア

概要
『Data Center』は、チェコ・ブルノを拠点とする個人開発者Waseku(Vaclav Novak)が手がけたデータセンター構築シミュレーションである。何もないフロアにサーバーラックやサーバー、スイッチを購入して自分の手で配置し、LANケーブルを配線して顧客アプリの要件を満たしていく。各顧客の通信は色付きのパケットとしてケーブル上を流れるため、ボトルネックや遊んでいる回線をひと目で確認できる。機器には寿命があり故障もするので、冗長構成を考えた設計と保守が求められる。
作者はこれまでに剣闘士経営シム『Crixus: Life of Free Gladiator』などを制作してきた。本作はitch.ioでのプレイテストと2026年2月のSteam無料デモ配信を経て、2026年3月31日にPC(Steam)向けに発売された。日本語にも対応している。データセンター業界の専門メディアData Center Dynamicsがニュースとして取り上げたことでも注目を集めた。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」でスタートし、その後は約1,000件で76%が好評の「やや好評」に落ち着いている。ルーティングなど実際のネットワーク技術の一部は簡略化されている。現在のストアページにはオンライン協力プレイとSteamワークショップへの対応が記載されており、コミュニティではマルチプレイ関連の不具合報告も見られる。
記事
最新記事
アプデ1.1.11 - Throwing, Portable Waste can, cable highlight
7月から9月にかけて公式に出た1.1系アップデートの告知がまとめて読めるページです。オンライン協力プレイの同期修正を何度も重ね、7月にmacOS版に対応し、ラック構成を保存して商品として配置できるデザインルーム(9月)、ECMPの経路数とVLANの既定DENYの設定、ネットワーク評価処理の大幅な高速化などが入りました。
出典:Steam / Waseku(公式ニュース) /
プレイ記元オンプレミス系インフラ屋が遊ぶData Center(チュートリアルだけ)
元データセンター勤務のインフラエンジニアが、チュートリアルでサービスを提供するところまで遊び、ラッキング、U数、IP設定などが現実とどこまで合っているかを書いています。結論は「学習になるのは雰囲気程度」で、ゲームとしては続ける気にならなかったと率直に述べています。
出典:note / YasunobuOkamoto /
読むべき記事
プレイ記クラウド世代のITコンサルタントが『Data Center』で物理インフラを体験してみた
オンプレミスでの実務経験がないクラウド中心のITコンサルタントが、物理配線やIPアドレスの手計算を体験した記録です。理論が実感に変わる点や、仮想化・コンテナのありがたさにあらためて気づいたことを語っています。
出典:フューチャー技術ブログ /
プレイ記データセンター構築シミュレーションゲーム『Data Center』プレイ記録
製品版の発売直後に、タイトル画面から始めてショップでの購入、ラッキング、配線、パッチパネルの仕様までをスクリーンショット付きで順に記録しています。体験版との違いや日本語フォントの質にも触れています。
出典:QG Tech Blog(クイックガード) /
攻略DataCenter(Sterm)をプレイしてみて
故障に備えて配線の色分けやラックを統一するコツ、アルバイトを雇ってEOL機器を交換させる方法、RJ45と光ファイバーの使い分け、買うべきスイッチ2種類と変換コネクタの組み合わせを具体的に解説しています。
出典:個人ブログ / tansunohazama /
攻略【260万IOPS】ゲームでデータセンターのお仕事を学ぶ!〜LACPを制する者がIOPSを制す〜【Data Center】
LACP(リンクアグリゲーション)で物理リンクを束ね、帯域の詰まりを解消して260万IOPSに届いた構成を、スクリーンショットと会話形式で解説しています。
出典:Qiita / KENKEN_WORCKS /
開発秘話Čech po dvaceti letech v IT vytvořil tu nejvíc ajťáckou hru. Miliony vydělává na zapojování kabelu
作者のVáclav Novák氏が、IT業界で約20年働きながら2020年から趣味でゲームを作ってきたこと、遊びたい作品が見つからなかったので自分で作ったことを語っています。発売2日で1万6千本売れたという本人のコメントも載っています。
出典:CzechCrunch /
映像【Data Center】元aws電気エンジニアがデータセンター運営ゲームを実況プレイ!実際はありえない事だらけ?ツッコミながら解説します!
データセンター業界専門の人材会社のチャンネルです。元AWSの電気エンジニアが本作を実況しながら、現実の現場との違いにツッコミを入れて解説しています。
出典:YouTube / DCXチャンネル_Data Center Xpert /
レビューI Learned REAL Networking but that’s the Problem - Data Center review 2026
12時間以上遊んだうえでのレビュー動画です。良い点、破綻している点、現実とのギャップ、採点を章ごとに整理し、10ドル以下の価格に見合うかを判定しています。
出典:YouTube / MrHossie /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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