Deliver At All Costs


メディア
概要
『Deliver At All Costs』は、スウェーデン・ヨーテボリのFar Out Gamesが開発し、KONAMIが発売したアクションアドベンチャーである。2025年5月22日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに配信され、日本語テキストにも対応している。同スタジオにとって初めての作品で、開発には約4年がかけられた。
舞台は1959年、アメリカ西海岸を思わせる架空の3つの都市である。ロックンロールの流行と核戦争への不安が同居する時代を背景に、プレイヤーは謎めいた過去を持つ配達員ウィンストン・グリーンとなる。巨大なカジキや爆発寸前の爆弾といった型破りな荷物を運ぶのが主な内容だ。見下ろし型の視点で描かれ、建物の内部まで壊せる破壊表現と、配達用トラックの改造を軸にした物理演算ベースの遊びが特徴である。
発売前の2025年Steam Next Festで体験版が公開され、発売週にはEpic Games Storeで無料配布も行われた。批評家の評価は分かれており、Metacriticでは「賛否両論または平均的」の評価帯でPC版65点・PS5版69点、OpenCriticの平均は71点である。1950年代の街並みの再現や破壊の爽快感は好意的に受け止められた。一方で、ミッションの単調さや物語の扱いを指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で推移しており、発売後に大型アップデートや他機種版が出たことは確認できない。
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読むべき記事
開発秘話Breaking down the completely destructible world of Deliver At All Costs
ゲームディレクター、技術ディレクター、CEOの3人へのインタビュー。建物を内側まで作り込むモデリング、Blenderでのパーツ分けからUnity上での破砕処理までのパイプライン、各建物に何十回も突っ込んで壊し心地を調整した工程などを詳しく語っている。
出典:Unity Blog /
インタビューDeliver At All Cost by Far Out Games is a destructive joyride through a 1950s wonderland
スタジオ創業者の話を軸に、ヨーテボリでの7週間の学生プロジェクトから始まったこと、2022年のGDCでのピッチがKONAMIとの契約につながった経緯、14人体制で3年かけて全面破壊を実現した苦労をまとめている。
出典:PreMortem Games /
レビュー「Deliver At All Costs」レビュー
350本以上のレビューを書いてきた個人ブロガーによる57点のレビュー。何でも壊せるバカゲー的な配達アクションの魅力と、元技術者の主人公を軸にした意外とシリアスな人間ドラマの両面を、画像付きで解説している。
出典:JEMCゲームレビュー /
プレイ記【Deliver At All Costs】破天荒、破天荒、一つ飛ばして…
罰則のない破壊と、はねても無傷で怒って襲ってくる住民、花火や腐ったスイカを運ぶぶっ飛んだミッションの楽しさを、ユーモアのある文章で紹介している。そのうえで、ゲーム部分の勢いに比べてシナリオパートの語り口がおとなしいというズレを指摘している。
出典:note / 青山羊 /
レビューカスガノゲーム評『Deliver At All Costs』イマイチなにがしたいのかわからない……
クリアまで遊んだベテランゲーマーの辛口評。ラジコンのような操作感、曲がり角の手前で出ない誘導矢印、慎重な運搬ミッションが爽快感をそいでいる点を挙げ、「めちゃくちゃなゲームならもっとめちゃくちゃにしてほしかった」と惜しんでいる。
出典:note / 春日現八 /
レビューDeliver At All Costs review - an ambitious but confused sandbox game
5/10の評価。Steam Next Festの体験版では絶賛されたものの、製品版は物語とカオスなミッションという相反する方向性を両立できず、繰り返し感も強いと論じている。
出典:PCGamesN /
開発秘話Releasing a Game with Konami: Meet Far Out Games
支援元のスタートアップ施設による、スタジオの紹介記事。ヨーテボリの職業学校Yrgoでの出会い、スタートアップ支援プログラムへの参加、GDCのSweden Game PitchでKONAMIとつながった経緯、ロンドンでの発表会の反響をCEOが語っている。
出典:Science Park Skövde /
プレビューDeliver At All Costs Is *CRASH* A Great *SMASH* Demo *HOUSE FALLS DOWN*
ふだん体験版を遊ばない筆者Luke Plunkettが、Steam Next Fest版の破壊表現と配達ミッションに夢中になった体験を書いたインプレッション。発売前に本作が注目を集めたきっかけになった記事の一つ。
出典:Aftermath /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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